Hideki Kamiya po 20 latach pracy w PlatinumGames rozpoczyna nowy rozdział, uruchamiając własne studio Clovers Inc. i przewodząc tworzeniu kontynuacji Okami. W tym artykule szczegółowo opisujemy nadchodzący tytuł, jego nowe studio i odejście z PlatinumGames.
Długo oczekiwana kontynuacja
Znany reżyser gier Hideki Kamiya, poprzednio pracujący w Capcom, ogłosił swój powrót do tworzenia gier wydając wyczekiwaną kontynuację Okami, opublikowaną przez Capcom i opracowaną przez jego nowo powstałe studio Clovers Inc. W wywiadzie dla VGC Kamiya omówił swoje powody za opuszczenie PlatinumGames, genezę Clovers Inc. i odrodzenie ukochanej serii Okami po 18 latach. Słynnie wyraził chęć dokończenia narracji Okami i Viewtiful Joe, czując się odpowiedzialny za rozwiązanie niedokończonych historii.
Jego od dawna ambicja stworzenia kontynuacji Okami została w końcu urzeczywistniona dzięki temu nowemu przedsięwzięciu.
Clovers Inc.: nowe studio, wspólna wizja
Zdjęcie z oficjalnej strony Clovers Inc.
Clovers Inc., nazwa nawiązująca zarówno do Clover Studio (twórcy oryginalnych gier Okami i Viewtiful Joe), jak i wczesnych zespołów Capcom Kamiyi odpowiedzialnych za Resident Evil 2 i Devil May Cry, stanowi znaczący krok w jego karierze. Studio jest wspólnym przedsięwzięciem Kamiyi i Kento Koyamy, byłego współpracownika PlatinumGames. Koyama pełni funkcję prezesa zarządzającego aspektami biznesowymi, natomiast Kamiya koncentruje się na tworzeniu gier. Studio zatrudnia obecnie 25 osób w Tokio i Osace i planuje stopniową rozbudowę. Kamiya kładzie większy nacisk na wspólną wizję twórczą niż na sam rozmiar, stawiając na pierwszym miejscu osoby z pasją, zajmujące się tworzeniem wyjątkowych gier. Wielu członków zespołu to byli pracownicy PlatinumGames, którzy wcześniej współpracowali z Kamiyą lub Koyamą.
Zdjęcie z oficjalnej strony Clovers Inc.
Wyjazd z PlatinumGames
Odejście Kamiyi z PlatinumGames, firmy, której był współzałożycielem i twórczo kierował przez dwie dekady, zaskoczyło wielu. Swoją decyzję przypisuje zmianom wewnętrznym, które są sprzeczne z jego filozofią tworzenia gier. Nie wdając się w szczegóły, podkreśla zasadniczą różnicę w wizji, która była przyczyną jego odejścia. Mimo to wyraża ogromny entuzjazm dla kontynuacji Okami, podkreślając emocje związane z budowaniem Clovers Inc. od podstaw.
Pojawia się łagodniejsza strona
Kamiya jest znany z czasami bezceremonialnych interakcji online z fanami. Jednak po ogłoszeniu kontynuacji Okami publicznie przeprosił fana, którego wcześniej obraził, pokazując bardziej empatyczną stronę. Widziano go także, jak odblokowywał fanów i bardziej pozytywnie angażował się w ich reakcje i dzieła fanów. Choć jego charakterystyczna bezpośredniość pozostaje, widoczna jest zmiana w kierunku większej wrażliwości online.