Hideki Kamiya, después de 20 años en PlatinumGames, se embarca en un nuevo capítulo, lanzando su propio estudio, Clovers Inc., y encabezando el desarrollo de una secuela de Okami. Este artículo profundiza en el próximo título, su nuevo estudio y su salida de PlatinumGames.
Una secuela tan esperada
El renombrado director de juegos Hideki Kamiya, ex miembro de Capcom, ha anunciado su regreso al desarrollo de juegos con una muy esperada secuela de Okami, publicada por Capcom y desarrollada por su recién creado estudio, Clovers Inc. En una entrevista con VGC, Kamiya habló de sus razones. por dejar PlatinumGames, la génesis de Clovers Inc. y el resurgimiento de la querida franquicia Okami después de 18 años. Es famoso que expresó su deseo de completar las narrativas de Okami y Viewtiful Joe, sintiendo la responsabilidad de resolver historias inacabadas.
Su ambición de larga data de una secuela de Okami finalmente se hace realidad a través de esta nueva empresa.
Clovers Inc.: Un nuevo estudio, una visión compartida
Imagen del sitio web oficial de Clovers Inc.
Clovers Inc., un nombre que hace eco tanto de Clover Studio (el desarrollador de Okami y Viewtiful Joe originales) como de los primeros equipos de Capcom de Kamiya detrás de Resident Evil 2 y Devil May Cry, representa un paso significativo en su carrera. El estudio es una empresa conjunta entre Kamiya y Kento Koyama, un ex colega de PlatinumGames. Koyama se desempeña como presidente y gestiona los aspectos comerciales, mientras que Kamiya se centra en el desarrollo de juegos. El estudio emplea actualmente a 25 personas en Tokio y Osaka, y tiene planes de expansión gradual. Kamiya enfatiza una visión creativa compartida por encima del simple tamaño, dando prioridad a personas apasionadas dedicadas a crear juegos excepcionales. Muchos miembros del equipo son ex empleados de PlatinumGames que colaboraron anteriormente con Kamiya o Koyama.
Imagen del sitio web oficial de Clovers Inc.
Salida de PlatinumGames
La salida de Kamiya de PlatinumGames, una empresa que cofundó y dirigió creativamente durante dos décadas, sorprendió a muchos. Atribuye su decisión a cambios internos que entraron en conflicto con su filosofía de desarrollo de juegos. Si bien no da más detalles, destaca una diferencia fundamental en la visión como la fuerza impulsora detrás de su partida. A pesar de esto, expresa un inmenso entusiasmo por la secuela de Okami y enfatiza la emoción de construir Clovers Inc. desde cero.
Emerge un lado más suave
Kamiya es conocido por sus interacciones en línea, a veces directas, con sus fans. Sin embargo, tras el anuncio de la secuela de Okami, se disculpó públicamente con un fan al que había insultado anteriormente, mostrando un lado más empático. También se le ha visto desbloqueando a los fans e interactuando de forma más positiva con sus reacciones y creaciones de los fans. Si bien se mantiene su franqueza característica, es evidente un cambio hacia una mayor sensibilidad en línea.