MachineGames, studio stojące za Indiana Jones and the Great Circle, potwierdziło wzruszający szczegół: gracze nie będą mogli skrzywdzić żadnego psa w nadchodzącej grze. Przyjrzyjmy się tej decyzji i innym funkcjom gry.
Indiana Jones i Wielki Krąg: Przygoda przyjazna psom
Przywiązanie Indy'ego do psów potwierdzone
Podczas gdy wiele gier przedstawia przemoc wobec zwierząt, Indiana Jones i Wielki Krąg podąża inną ścieżką. Dyrektor kreatywny MachineGames, Jens Andersson, powiedział IGN: „Indiana Jones to pies”. Ta decyzja odzwierciedla zaangażowanie w tworzenie bardziej przyjaznych rodzinom wrażeń, nawet w kontekście ekscytujących przygód Indy’ego.
Andersson wyjaśnił swoje podejście: „To adres IP przyjazny rodzinie pod wieloma względami… Mamy psy jako wrogów, ale tak naprawdę nie krzywdzi się psów. Można je odstraszyć”. Oznacza to znaczące odejście od wcześniejszych prac studia, takich jak Wolfenstein, gdzie walki zwierząt były na porządku dziennym.
Premiera 9 grudnia na Xbox Series X|S i PC (z premierą na PS5 planowaną na wiosnę 2025 r.). Akcja Indiana Jones and the Great Circle rozgrywa się w 1937 roku pomiędzy Raiders Zaginionej Arki i Ostatniej Krucjaty. Wyprawa Indy'ego rozpoczyna się od odzyskania skradzionych artefaktów z Marshall College, co prowadzi go w podróż dookoła świata z Watykanu do egipskich piramid i zatopionych świątyń Sukhothai.
Jego wierny bicz pozostaje kluczowym narzędziem, służącym zarówno jako pomoc w przemierzaniu, jak i broń przeciwko ludzkim wrogom w środowiskach inspirowanych otwartym światem. Ale bądźcie pewni, że podczas tej przygody psi towarzysze są bezpieczni przed biczem Indy’ego.
Aby głębiej zapoznać się z rozgrywką, przeczytaj nasz powiązany artykuł!