MachineGames, le studio derrière Indiana Jones and the Great Circle, a confirmé un détail réconfortant : les joueurs ne pourront blesser aucun chien dans le prochain jeu. Explorons cette décision et d'autres fonctionnalités du jeu.
Indiana Jones et le Grand Cercle : Une aventure adaptée aux chiens
L'affection d'Indy pour les chiens confirmée
Alors que de nombreux jeux mettent en scène la violence contre les animaux, Indiana Jones and the Great Circle emprunte un chemin différent. Le directeur créatif de MachineGames, Jens Andersson, a déclaré à IGN : "Indiana Jones aime les chiens." Cette décision reflète un engagement en faveur d'une expérience plus familiale, même dans le contexte des aventures palpitantes d'Indy.
Andersson a expliqué son approche : "C'est une propriété intellectuelle familiale à bien des égards... Nous avons des chiens comme ennemis, mais vous ne blessez pas vraiment les chiens. Vous les faites fuir." Cela marque un changement significatif par rapport aux travaux précédents du studio, comme Wolfenstein, où les combats d'animaux étaient monnaie courante.
Lancé le 9 décembre sur Xbox Series X|S et PC (avec une sortie PS5 prévue pour le printemps 2025), Indiana Jones and the Great Circle se déroule en 1937, entre Raiders de l'Arche Perdue et La Dernière Croisade. La quête d'Indy commence par la récupération d'objets volés au Marshall College, le menant dans une aventure autour du monde, du Vatican aux pyramides égyptiennes et aux temples submergés de Sukhothai.
Son fidèle fouet reste un outil clé, servant à la fois d'aide à la traversée et d'arme contre les ennemis humains dans des environnements inspirés du monde ouvert. Mais rassurez-vous, les compagnons canins sont à l'abri du fouet d'Indy dans cette aventure.
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