Dom Aktualności Game Informer nagle znika w Internecie

Game Informer nagle znika w Internecie

Autor : Penelope Dec 11,2024

Game Informer nagle znika w Internecie

Game Informer, dziennikarstwo zajmujące się grami od 33 lat, zostało nagle zamknięte przez GameStop. To nieoczekiwane zamknięcie wstrząsnęło społecznością graczy, powodując zwolnienia pracowników i usunięcie bogatego archiwum treści z Internetu.

Decyzja GameStop i konsekwencje

2 sierpnia ogłoszenie zostało ogłoszone za pośrednictwem Twittera (X), sygnalizując koniec zarówno drukowanego magazynu, jak i jego obecności w Internecie. Wiadomość, wyrażając wdzięczność czytelnikom, nie zawierała żadnych wyjaśnień dotyczących natychmiastowego i całkowitego zamknięcia. Pracownicy zostali poinformowani o zwolnieniach podczas piątkowego spotkania, a strona internetowa została szybko wyczyszczona, pozostawiając jedynie pożegnalną wiadomość. Numer 367, zawierający Dragon Age: The Veilguard, będzie publikacją końcową.

Utracone dziedzictwo: historia Game Informer

Game Informer, który powstał jako wewnętrzny biuletyn FuncoLand w 1991 r., przekształcił się w czołowy miesięcznik, przejęty przez GameStop w 2000 r. Jego internetowy odpowiednik, pierwotnie wydany w 1996 r., przeżywał okresy zamknięcia i odrodzenia, których kulminacją był poważny przeprojektowanie w 2009 roku, które obejmowało podcast i ulepszone funkcje online. Jednak problemy finansowe GameStop w ostatnich latach w połączeniu z wewnętrzną restrukturyzacją ostatecznie doprowadziły do ​​upadku magazynu. Pomimo krótkiego okresu wznowienia sprzedaży bezpośredniej do konsumentów, decyzja o zaprzestaniu działalności była ostateczna.

Następstwa emocjonalne

Nagłe zamknięcie spowodowało powszechne przerażenie i złość wśród byłych pracowników. Wpisy w mediach społecznościowych wyrażają szok, frustrację z powodu braku powiadomienia i zawód miłosny związany ze stratą lat poświęconej pracy i znaczącego fragmentu historii gier. Komentarze byłych pracowników, w tym redaktora naczelnego, który poświęcił publikacji 29 lat, podkreślają głęboki wpływ tej decyzji. Ironia pożegnalnej wiadomości, którą nawet sztuczna inteligencja mogłaby odtworzyć, nie umknęła obserwatorom.

Kończy się era

Zamknięcie Game Informer oznacza znaczną stratę dla dziennikarstwa gamingowego. Jego długa historia kompleksowych relacji i wnikliwych analiz pozostawia pustkę w branży, podkreślając niepewną pozycję tradycyjnych mediów w krajobrazie cyfrowym. Choć magazyn nie będzie już dostępny fizycznie ani w Internecie, jego dziedzictwo i wkład w świat gier niewątpliwie pozostaną w pamięci czytelników oraz w niezliczonych historiach, które pomógł opowiedzieć.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Dlaczego kreatywne gry są tak uzależniające: opinia”

    Jest coś nieoczekiwanie satysfakcjonujące w umieszczeniu małej wirtualnej kanapy w niewielkim wirtualnym pokoju i myśleniu: „Tak. Teraz wszystko jest idealne”. Kreatywne gry mają wyjątkową zdolność do emocjonalnego inwestowania w cyfrowe przestrzenie, które nie istnieją - ale czuję się głęboko osobiście. Czy dostosowujesz char

    Jul 17,2025
  • Ogłoszony projekt Elden Ring na żywo

    Ekscytujące wieści dla fanów Elden Ring-adaptacja filmu na żywo jest oficjalnie w pracach, opracowana we współpracy z uznanym pisarzem i reżyserem Alexem Garlandem. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzącym projekcie filmowym i tym, co kłamie.

    Jul 16,2025
  • „Wheel of Time Books: Full Series za 18 USD podczas Prime Video Show”

    Oto nie do pokonania umowa dla fanów epickiej literatury fantasy: Humble Bandle oferuje kompletne serie czasowe Roberta Jordana, a także kilka dodatkowych książek, za jedyne 18 USD. To masywna 14-bookowa saga-plus dodatkowy prolog i materiały towarzyszące-za ułamek regularnych kosztów

    Jul 16,2025
  • „Misja: niemożliwe i grzesznicy przewyższają 350 mln USD na całym świecie, Lilo & Stitch prowadzi”

    Dwa główne filmy, *Mission: Impossible - The Final Reconing *i *Sinners *, osiągnęły imponujące kamienie milowe kasowe w ten weekend, z których każde przekroczyło 350 milionów dolarów na całym świecie. Tom Cruise w *Mission: Impossible *franczyzę zarobił 353,818 miliona dolarów na całym świecie. De

    Jul 15,2025
  • Komik

    Kult Superbohaterów jest powtarzającą się kolumną opinii, napisaną przez starszego pisarza Stafla IGN, Jesse Planeme. Pamiętaj, aby przeczytać ostatnią część, w jakiś sposób 2024 stał się rokiem Gambit, aby uzyskać bardziej wnikliwe podejścia do stale rozwijającego się świata superbohaterów.

    Jul 15,2025
  • Ósma epoki zaprezentuje ekscytujący tryb PVP w nowym zwiastunie

    Jeśli chcesz przetestować swoje umiejętności taktyczne w konkurencyjnych bitwach, nowo wydany zwiastun rozgrywki dla *ósmego trybu PVP *z pewnością podniesie. Opracowana przez Nice Gang, ta turowa RPG przynosi świeży zwrot do strategicznej walki z mechaniką głębokiego budowania drużyny i dynamiczną elementarną AF

    Jul 15,2025