Game Informer, dziennikarstwo zajmujące się grami od 33 lat, zostało nagle zamknięte przez GameStop. To nieoczekiwane zamknięcie wstrząsnęło społecznością graczy, powodując zwolnienia pracowników i usunięcie bogatego archiwum treści z Internetu.
Decyzja GameStop i konsekwencje
2 sierpnia ogłoszenie zostało ogłoszone za pośrednictwem Twittera (X), sygnalizując koniec zarówno drukowanego magazynu, jak i jego obecności w Internecie. Wiadomość, wyrażając wdzięczność czytelnikom, nie zawierała żadnych wyjaśnień dotyczących natychmiastowego i całkowitego zamknięcia. Pracownicy zostali poinformowani o zwolnieniach podczas piątkowego spotkania, a strona internetowa została szybko wyczyszczona, pozostawiając jedynie pożegnalną wiadomość. Numer 367, zawierający Dragon Age: The Veilguard, będzie publikacją końcową.
Utracone dziedzictwo: historia Game Informer
Game Informer, który powstał jako wewnętrzny biuletyn FuncoLand w 1991 r., przekształcił się w czołowy miesięcznik, przejęty przez GameStop w 2000 r. Jego internetowy odpowiednik, pierwotnie wydany w 1996 r., przeżywał okresy zamknięcia i odrodzenia, których kulminacją był poważny przeprojektowanie w 2009 roku, które obejmowało podcast i ulepszone funkcje online. Jednak problemy finansowe GameStop w ostatnich latach w połączeniu z wewnętrzną restrukturyzacją ostatecznie doprowadziły do upadku magazynu. Pomimo krótkiego okresu wznowienia sprzedaży bezpośredniej do konsumentów, decyzja o zaprzestaniu działalności była ostateczna.
Następstwa emocjonalne
Nagłe zamknięcie spowodowało powszechne przerażenie i złość wśród byłych pracowników. Wpisy w mediach społecznościowych wyrażają szok, frustrację z powodu braku powiadomienia i zawód miłosny związany ze stratą lat poświęconej pracy i znaczącego fragmentu historii gier. Komentarze byłych pracowników, w tym redaktora naczelnego, który poświęcił publikacji 29 lat, podkreślają głęboki wpływ tej decyzji. Ironia pożegnalnej wiadomości, którą nawet sztuczna inteligencja mogłaby odtworzyć, nie umknęła obserwatorom.
Kończy się era
Zamknięcie Game Informer oznacza znaczną stratę dla dziennikarstwa gamingowego. Jego długa historia kompleksowych relacji i wnikliwych analiz pozostawia pustkę w branży, podkreślając niepewną pozycję tradycyjnych mediów w krajobrazie cyfrowym. Choć magazyn nie będzie już dostępny fizycznie ani w Internecie, jego dziedzictwo i wkład w świat gier niewątpliwie pozostaną w pamięci czytelników oraz w niezliczonych historiach, które pomógł opowiedzieć.