ERA Xbox 360 otrzymuje świeżą warstwę farby dzięki niezwykłemu projektowi fanów: nieoficjalny port PC *Unleashed *. Wydana w 2008 roku dla Xbox 360, PlayStation 2 i Wii (z wersją PlayStation 3 po 2009 r.), Ta ukochana platformówka nigdy nie widziała oficjalnego wydania komputera. Teraz, siedemnaście lat później, to się zmieniło - dzięki poświęceniu * Sonic Unleashed ponownie skompilowany *.
To nie jest tylko prosty port lub emulacja; Jest to podstawowa wersja na PC zbudowana z oryginalnych plików gier Xbox 360. Wynik oferuje imponujące ulepszenia, w tym wsparcie o wysokiej rozdzielczości i wysokiej zawartości, a także ekscytujące dodatkowe wsparcie MOD. Działa nawet gładko na pokładzie parowym.
Co ważne, gra * Sonic Unleashed ponownie skompilowana * wymaga posiadania legalnej kopii oryginalnej gry Xbox 360. Projekt wykorzystuje statyczną rekompilacja, aby przekształcić istniejące pliki gier w grywalne wrażenia komputera.
Osiągnięcie to stanowi znaczący kamień milowy w rekompilacji konsoli. Po fali rekompilacji gier Nintendo 64 w 2024 r. Wygląda na to, że bramki powodziowe otworzyły się również na tytuły Xbox 360. Komentarze online odzwierciedlają emocje: „To wszystko, Sega właśnie straciła najłatwiejsze 40-60 dolców w historii”, napisał jeden użytkownik YouTube, podkreślając potencjał lukratywnego oficjalnego portu, który może nie być potrzebny. Inni pochwalili projekt jako „ogromny moment dla projektów fanów Sonic” i świadectwo poświęcenia społeczności fanów.
Podczas gdy ten port fanów tchnie nowe życie w klasykę, jego implikacje dla wydawców pozostają niepewne. Nieoficjalne rekompilacja mogą potencjalnie przyćmić planowane oficjalne wydania. Pytanie brzmi teraz: jak Sega zareaguje na to imponujące i całkowicie bezpłatne osiągnięcie typu open source?