Xbox 360 ERAは、驚くべきファンメイドのプロジェクトのおかげで、新鮮な塗料のコートを手に入れています。 2008年にXbox 360、PlayStation 2、およびWii(2009年にPlayStation 3バージョンが続く)のためにリリースされたこの最愛のプラットフォーマーは、公式のPCリリースを見たことはありませんでした。今、17年後、それは変わりました。 * Sonic Unleashed Recompiled *チームの献身に感謝します。
これは単なるポートやエミュレーションだけではありません。これは、元のXbox 360ゲームファイルから構築された基本的なPCバージョンです。結果は、高解像度や高拡散サポートなど、印象的な強化に加えて、MODサポートのエキサイティングな追加を誇っています。スチームデッキでもスムーズに動作します。
重要なことに、 * Sonic Unleashedの再コンパイル *をプレイするには、元のXbox 360ゲームの正当なコピーを所有する必要があります。このプロジェクトでは、静的な再コンパイルを利用して、既存のゲームファイルを再生可能なPCエクスペリエンスに変換します。
この成果は、コンソールの再コンパイルの重要なマイルストーンを示しています。 2024年の任天堂64ゲームの再コンパイルの波に続いて、FloodgatesはXbox 360タイトルのためにもオープンしたようです。オンラインコメントは興奮を反映しています。「それだけです、セガはこれまでで最も簡単な40〜60ドルを失いました」とYouTubeユーザーは書いており、現在は必要ない可能性のある有利な公式港の可能性を強調しています。他の人たちは、このプロジェクトを「ソニックファンプロジェクトの巨大な瞬間」とファンコミュニティの献身の証として称賛しました。
このファンメイドのポートは新しい命を古典に吹き込みますが、出版社にとっての影響は不確実なままです。非公式の再コンパイルは、計画された公式リリースを覆い隠す可能性があります。今の問題は、セガがこの印象的で完全に無料のオープンソースの成果にどのように対応するのでしょうか?