Xbox 360 ERA သည်ထူးခြားသောပန်ကာလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအတွက်ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ Xbox 360, PlayStation 2 နှင့် Wii တို့အတွက် 2008 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည် (2009 ခုနှစ်တွင် PlayStation 3 ဗားရှင်း) အတွက်ဤချစ်မြတ်နိုးရသောပလက်ဖောင်းသည်တရားဝင် PC ဖြန့်ချိမှုကိုတစ်ခါမှမမြင်ဖူးပါ။ ယခု 17 နှစ်အကွက်၌ * sonic လွှတ်ပေးခြင်း၏အပ်နှံမှု၏အပ်နှံခြင်း၏အပ်နှံခြင်းကြောင့်ပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။
၎င်းသည်ရိုးရှင်းသော port သို့မဟုတ် emulation မျှသာမဟုတ်ပါ, ၎င်းသည်မူရင်း Xbox 360 ဂိမ်းဖိုင်များမှတည်ဆောက်ထားသောမြေပြင် -upp PC ဗားရှင်းဖြစ်သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် REVERY REVERTION နှင့် High-Frienderation အထောက်အပံ့များအပါအ 0 င်အထင်ကြီးလောက်သောတိုးမြှင့်မှုများနှင့် MOD အထောက်အပံ့များပါ 0 င်သည်။ ဒါဟာတောင်မှရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်မှာချောချောမွေ့မွေ့ပြေး။
အရေးကြီးသည်မှာကစားခြင်း * Sonic Deashed Recompiled သည်မူလ Xbox 360 ဂိမ်း၏တရားဝင်မိတ္တူကိုပိုင်ဆိုင်ရန်လိုအပ်သည်။ လက်ရှိဂိမ်းဖိုင်များကို playable PC အတွေ့အကြုံအဖြစ်ပြောင်းလဲရန် Static recommination ကိုအသုံးပြုသည်။
ဤအောင်မြင်မှုသည် console recompination တွင်သိသာထင်ရှားသောမှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Nintendo 64 ဂိမ်းပြန်လည်နေရာချထားရေးလှိုင်းတစ်ခုအပြီးတွင် Xbox 360 ခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူတံခါးဖွင့်ထားပုံရသည်။ YouTube အသုံးပြုသူဤသို့ရေးသားထားသောအွန်လိုင်းမှတ်ချက်များသည်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ အခြားသူများကမူစီမံကိန်းအား "Sonic Fan Projects အတွက်ကြီးမားသောအခိုက်အတန့်" နှင့်ပန်ကာအသိုင်းအဝိုင်း၏အပ်နှံမှုကိုသက်သေပြခဲ့သည်။
ဒီပန်ကာလုပ်ထားတဲ့ဆိပ်ကမ်းဟာဘဝသစ်ကိုဂန္ထဝင်အသစ်တစ်ခုရှူရှိုက်မိပေမယ့်ကြေညာသူတွေအတွက်အကျိုးဆက်တွေကမသေချာဘူး။ တရား 0 င်မဟုတ်သောပြန်လည်ကြားစုခြင်းသည်စီစဉ်ထားသောတရားဝင်ထုတ်ပြန်ချက်များကိုကျော်လွှားနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ယခုမေးခွန်းမှာ Sega သည်ဤအထင်ကြီးစရာကောင်းပြီးလုံးဝ လွတ်လပ်. open-source အောင်မြင်မှုအတွက်မည်သို့တုံ့ပြန်မည်နည်း။