Tom Clancy's The Division 2 oficjalnie rozpoczął trzeci sezon szóstego roku, nazwany „ciężarem prawdy”. W tym sezonie pogrąża się agentami w głębsze zadanie narracyjne, śledząc Kelso w całym Waszyngtonie, kierując się jej enigmatycznymi wskazówkami. W miarę postępów agentów odkryją więcej o rekrutacji Lau i tajemniczej misji „Cassandra”, dodając warstwy intrygi do ich podróży.
Najważniejszym wydarzeniem tego sezonu jest innowacyjny system Rogue Momentum, zaprojektowany w celu zwiększenia dynamiki walki poprzez promowanie agresywnych taktyk. Gracze mogą budować pęd poprzez pokonanie wrogów i osiągnięcie celów bojowych. Podczas gdy standardowe zabójstwa zapewnia niewielki wzrost, system nagradza więcej za krytyczne trafienia, zręczne kombinacje, wielofunkcyjne i zdejmowane elitarnych wrogów, które znacznie przyspieszają miernik pędu. Gdy gracze gromadzą pęd, zyskują lepsze umiejętności, w tym szybszy ruch, szybsze przeładowy, zwiększone wyniki obrażeń i szybsze szybkości strzelania. Na szczycie funkcja przeładowania aktywuje się, dramatycznie zmniejszając odnowienia umiejętności i intensyfikując wrażenia z rozgrywki.
Oprócz tych dynamicznych zmian walki „Błędźnie prawdy” wprowadza arsenał nową broń i sprzęt. Gracze z Warlords of New York DLC i Pass Rok 1 są traktowani do rozszerzonego zapasów z dodatkowymi 50 miejscami. Wyróżniające się elementy obejmują egzotyczny okspeck SMG i taktyczne rękawiczki exodus. Nowe marki, takie jak Refactor i Shiny Monkey, oferują świeże opcje sprzętu, a broń, taka jak Rusty Classic RPK-74 i bramkarz Fal z unikalnymi talentami, umożliwiając graczom dostrojenie ich kompilacji do preferowanego stylu gry. Te dodatki są dostępne na wszystkich platformach, a Ubisoft chce zebrać opinię graczy w celu ulepszenia przyszłych aktualizacji.