Mountaintop Studios, ontwikkelaars van de onlangs uitgebrachte FPS, Spectre Divide, hebben snel de zorgen van spelers over de hoge in-game skin- en bundelprijzen aangepakt. Slechts enkele uren na de lancering werden een prijsverlaging en gedeeltelijke terugbetaling aangekondigd.
Prijsverlagingen en restituties
Na aanzienlijke reacties van spelers voerde Spectre Divide een prijsverlaging van 17-25% door voor wapens en outfits. Gamedirecteur Lee Horn bevestigde deze aanpassing en zei: "We hebben uw feedback gehoord en we brengen wijzigingen aan." Om spelers te compenseren die items tegen de oorspronkelijke prijs hebben gekocht, geeft Mountaintop Studios een terugbetaling van 30% SP (in-game valuta), afgerond naar de dichtstbijzijnde 100 SP.
Deze terugbetaling geldt voor degenen die de Founder's- of Supporter-pakketten hebben gekocht en vervolgens extra items hebben gekocht tegen de nu verlaagde prijzen. De prijzen voor startpakketten, sponsoring en goedkeuringsupgrades blijven echter ongewijzigd.
Gemengde reacties en toekomstperspectieven
Hoewel sommige spelers de prijsaanpassingen en het terugbetalingsinitiatief verwelkomden, was de reactie verre van universeel positief. De Steam-rating van Spectre Divide ligt momenteel op 49% negatief, wat de aanvankelijke negatieve ontvangst weerspiegelt. Discussies op sociale media brengen een scala aan meningen naar voren, waarbij sommigen het reactievermogen van de ontwikkelaar prijzen, terwijl anderen kritisch blijven, de timing van de veranderingen in twijfel trekken en hun zorgen uiten over de levensvatbaarheid van het spel op de lange termijn in een competitieve gratis-to-play-markt. Er zijn ook suggesties geuit voor verdere verbeteringen, zoals de mogelijkheid om afzonderlijke items uit bundels te kopen. Het toekomstige succes van Spectre Divide zal waarschijnlijk afhangen van de voortdurende betrokkenheid van Mountaintop Studios bij de feedback van spelers en hun vermogen om aanhoudende problemen aan te pakken.