Atlus-producent Kazushi Wada legt nogmaals uit waarom het onwaarschijnlijk is dat Persona 3: Reload de populaire heldin uit Persona 3: Pocket Edition (FeMC) zal bevatten. Lees verder voor meer informatie over zijn opmerkingen.
'Persona 3: Reload' wordt niet toegevoegd aan FeMC
Het toevoegen van Kirino/Minako zou te kostbaar en tijdrovend zijn
In een recent interview gerapporteerd door PC Gamer onthulde producer Kazushi Wada dat Atlus oorspronkelijk had overwogen om een vrouwelijke hoofdrolspeler (FeMC) uit Persona 3: Portable Edition toe te voegen, namelijk Kirino Shiomi/Arisa Minako. Bij het plannen van de DLC na de release voor Persona 3: Reload, Episode Aigis - The Answer werd uiteindelijk besloten om FeMC uit te sluiten vanwege ontwikkelings- en budgetbeperkingen.
"Persona 3: Reload" is een complete remake van de klassieke Japanse RPG uit 2006, uitgebracht in februari van dit jaar. De game introduceerde veel van de iconische kenmerken en mechanica van de franchise opnieuw, maar het ontbreken van Kirino/Minako zorgde ervoor dat veel fans teleurgesteld waren. Ondanks de verontwaardiging van fans maakte Wada duidelijk dat het toevoegen van het personage simpelweg niet haalbaar was.
“Hoe meer we erover spraken, hoe minder waarschijnlijk het werd”, legde Wada uit. "De ontwikkelingstijd en -kosten zouden onbetaalbaar zijn." Zelfs als het idee om haar via DLC toe te voegen zou worden overwogen, "maar aangezien we P3R niet binnen dit tijdsbestek kunnen vrijgeven, kunnen we het gewoon niet doen." " zei hij naar verluidt. "Het spijt me echt voor alle fans die hun hoop hadden gevestigd, maar dit zal misschien wel nooit gebeuren."
Gezien de populariteit van P3P FeMC verwachtten veel fans dat ze speelbaar zou zijn in Persona 3: Reload, als lancering of als vervolgcontent. Op basis van Wada's laatste opmerkingen lijkt het echter onwaarschijnlijk dat dit zal gebeuren. Wada heeft eerder gezegd dat het toevoegen van haar aan de game een grotere uitdaging en duurder zou zijn dan het maken van de Episode Aigis DLC.
"Voor de heldin is er helaas geen mogelijkheid", zou Wada naar verluidt hebben uitgelegd in een eerder interview met Famitsu. "De ontwikkelingstijd en -kosten zullen meerdere malen langer zijn dan die van Episode Aigis, en de barrières zijn te hoog."