Thuis Nieuws Alle monsters en hoe ze in repo kunnen doden of ontsnappen

Alle monsters en hoe ze in repo kunnen doden of ontsnappen

Auteur : Isaac Apr 02,2025

Alle monsters en hoe ze in repo kunnen doden of ontsnappen

In de huiveringwekkende wereld van *repo *, een horrorspel dat zowel de aandacht van streamers als spelers heeft getrokken in 2025, kom je een verscheidenheid aan monsters tegen, elk met zijn eigen verschillende kenmerken en methoden van betrokkenheid. Hieronder is een uitgebreide gids voor alle monsters waarmee u te maken kunt krijgen en de strategieën om ze effectief aan te pakken.

Alle monsters in repo

Dier

Dreigingsniveau: laag

Het dier is snel maar vormt een minimale bedreiging vanwege de lage schade -output. Het is onschadelijk en kan gemakkelijk worden geëlimineerd omdat het niet wraak neemt.

Apex Predator (eend)

Dreigingsniveau: laag

Het Apex Predator blijft volgzaam tenzij het uitgelokt. Voor degenen die een gemakkelijke valuta in het spel willen krijgen, kunt u deze naar de extractiezone lokken en onder de zuiger verpletteren.

Knal

Dreigingsniveau: medium

De knal is een explosieve vijand die aanklaagt en ontploft bij het spotten of worden aangevallen. Om het veilig te neutraliseren, pak het op en gooi het in water, lava of zuur. Het kan ook strategisch worden gebruikt om andere monsters te beschadigen.

Boog

Dreigingsniveau: laag

Bowties stoten een schreeuw uit die spelers immobiliseert door beweging te voorkomen en ze terug te duwen. Ze zijn langzaam en stationair tijdens het schreeuwen, waardoor ze kwetsbaar zijn om aanvallen te sluipen als ze niet alert zijn.

Chef

Dreigingsniveau: medium

De aanvallen van de chef zijn voorspelbaar; Het springt en snijdt met messen. Het ontwijken van zijn aanval zal ervoor zorgen dat het evenwicht verliest, waardoor je een kort venster krijgt om tegenaan te vallen.

Clown

Dreigingsniveau: hoog

De clown is een formidabele vijand met een laserstraalaanval en een melee -lading. Het wordt verbluft na het gebruik van zijn laser en biedt een korte gelegenheid voor u om aan te vallen of te vluchten.

Kabouter

Dreigingsniveau: laag

Kabouters bewegen in groepen en richten zich op het vernietigen van je buit in plaats van je rechtstreeks aan te vallen. Ze zijn zwak en kunnen worden gedood door ze tegen een oppervlak te slaan.

Hoofdman

Dreigingsniveau: laag

De hoofdman, een drijvend hoofd, is onschadelijk tenzij er door licht wordt uitgelokt. Het is het beste om glanzende lichten erop te voorkomen om agressie te voorkomen.

Verborgen

Dreigingsniveau: medium

De Hidden verschijnt als een wolk van zwarte rook en kan je verdoven, waardoor je je items laat vallen. Het is moeilijk te zien en dus moeilijk te doden, waardoor het verbergen van een betere strategie is als het in de buurt is.

Jager

Dreigingsniveau: medium

De Huntsman is blind maar zeer gevoelig voor geluid, met behulp van een jachtgeweer dat direct van dichtbij kan doden. Het is het beste om het te vermijden door te zwijgen en uit de patrouillroute te blijven.

Mentalist

Dreigingsniveau: medium

De mentalist, een buitenaardse entiteit, gebruikt een anti-zwaartekrachtveld om objecten te zweven en vervolgens naar beneden te slaan. Het is kwetsbaar voor melee -aanvallen en kan door andere spelers uit het veld worden gered.

Maaimachine

Dreigingsniveau: medium

De Reaper is langzaam en doof, waardoor het gemakkelijk te vermijden is maar moeilijk te doden vanwege zijn kracht. Gebruik range wapens om het van een veilige afstand te halen.

Gewaad

Dreigingsniveau: hoog

Robe is een snelle en agressieve vijand die een razernij binnengaat wanneer het direct wordt bekeken, waardoor de snelheid en schade toeneemt. Vermijd oogcontact en verstop tot het interesse verliest.

Rugrat

Dreigingsniveau: laag

Rugrat -opruimt voor items en gooit ze naar je toe als ze worden gespot. Het vereist meerdere spelers om het op te tillen en tegen een oppervlak te slaan om te worden gedood, dus het is beter om gewoon duidelijk te sturen.

Spewer

Dreigingsniveau: medium

De SPEWER achtervolgt spelers en braaksels en veroorzaakt schade. Door het te grijpen en te schudden, zal het vluchten. Het kan ook andere monsters schaden, waardoor het een potentieel nuttig hulpmiddel in de strijd is.

Schaduwkind

Dreigingsniveau: laag

Ondanks zijn griezelige uiterlijk, wordt het schaduwkind gemakkelijk verzonden met een enkele hit vanwege de lage gezondheid.

Breuk

Dreigingsniveau: hoog

Trudge is langzaam maar dodelijk, met behulp van een knots om insta-kill slagen te leveren nadat je je er naartoe hebt getrokken. Verborgen en wachten tot het voorbij is, is de veiligste aanpak.

Verhuizing

Dreigingsniveau: medium

UPSCREAMS bewegen in groepen en kunnen je teruggooien, waardoor schade en verdovende middelen worden veroorzaakt. Ze kunnen verbluft zijn met een tranq -pistool, vervolgens grepen en op de grond geslagen voor een effectieve verwijdering.

Bekijk voor meer diepgaande strategieën en updates over *repo *de escapist voor extra tips en inzichten in het spel.

Laatste artikelen Meer
  • Monopoly Go Juggle Jam: Rewards Na het voltooien van alle jongleren

    In Monopoly Go is Juggle Jam een ​​heerlijke mini-game waarbij je de juiste reeks gekleurde ballen raden met Peg-E. Door Carnival Tokens te verdienen, kunt u deelnemen aan dit spel en beloningen verzamelen, die u later kunt uitwisselen voor items in de winkel. Maar wat gebeurt er als je alles voltooit

    Jun 04,2025
  • "Game of Thrones: Dragonfire Soft lanceert in Zuidoost -Azië"

    Als je een fan bent van de Epic Game of Thrones -saga, herinner je je misschien het tumultueuze laatste seizoen, waardoor veel fans naar meer verlangen. Verrassend genoeg heeft het Prequel Series House of the Dragon met succes de interesse -vlam in deze geliefde franchise opnieuw ontstaan. Nu, een nieuwe mobiele game genaamd Gam

    Jun 03,2025
  • Minetris lanceert Ultimate Mobile Tetris -ervaring

    Als je ooit Tetris hebt gespeeld, ken je de tijdloze aantrekkingskracht van het regelen van vallende blokken in nette rijen die verdwijnen met bevredigende duidelijkheid. In de loop der jaren is de serie geëvolueerd voorbij zijn kernmechanica, vertakt zich in talloze spin -offs. Dus als een nieuw spel beweert iets vers te brengen voor de TA

    Jun 03,2025
  • Pixel Civilization: Idle Game Lances, gemaakt door Age of Pomodoro -ontwikkelaars

    Een nieuwe mobiele game genaamd Pixel Civilization: Idle Game is uitgebracht op Android, u aangeboden door Shikudo, de makers achter populaire titels zoals Walking and Focus Game. Hun eerdere werken zijn Focus Plant: Pomodoro Forest, Striving: Pomodoro Study Timer, Age of Pomodoro: Focus Timer, en

    Jun 03,2025
  • IANSAN TEASER Debuut en Varesa onthullen in Genshin Impact 5.5

    De ontwikkelaars van Genshin Impact zijn begonnen met het plagen van de introductie van een gloednieuw personage in Update 5.5, en zoals verwacht, houdt Mihoyo (Hoyoverse) zijn fans op scherp met de officiële onthullingen die langzaam binnenkomen. Insider -lekken hebben al belangrijke details weggegeven, waaronder concept art en gam

    Jun 03,2025
  • Bungie om Marathon -gameplay te onthullen in de komende livestream

    Als je een fan bent van Bungie, maak je dan klaar voor spannend nieuws! De studio zal meer details onthullen over de langverwachte PVP-extractieschieter, Marathon, tijdens een geheel nieuwe gameplay livestream deze zaterdag 12 april (of zondag 13 april, afhankelijk van je locatie). Vorige week, bungie t

    Jun 03,2025