In der erschreckenden Welt von *repo *, einem Horrorspiel, das die Aufmerksamkeit von Streamern und Spielern im Jahr 2025 auf sich zog, werden Sie auf eine Vielzahl von Monstern stoßen, die jeweils eigene Eigenschaften und Methoden des Engagements haben. Im Folgenden finden Sie eine umfassende Anleitung für alle Monster, mit denen Sie möglicherweise konfrontiert sind, und die Strategien, um sie effektiv umzugehen.
Alle Monster im Repo
Tier
Bedrohungsstufe: niedrig
Das Tier ist schnell, stellt jedoch aufgrund seines niedrigen Schadensausgangs minimale Bedrohung dar. Es ist harmlos und kann leicht beseitigt werden, da es sich nicht revanchiert.
Apex Predator (Ente)
Bedrohungsstufe: niedrig
Der Apex -Raubtier bleibt fügsam, sofern sie nicht provoziert werden. Für diejenigen, die eine einfache Währung im Spiel gewinnen möchten, können Sie sie in die Extraktionszone locken und unter dem Kolben zerstören.
Knall
Bedrohungsstufe: Medium
Der Knall ist ein explosiver Feind, der beim Erkennen oder Angriffsgründe beschuldigt und detoniert. Um es sicher zu neutralisieren, nehmen Sie es auf und werfen Sie es in Wasser, Lava oder Säure. Es kann auch strategisch verwendet werden, um andere Monster zu beschädigen.
Bowtie
Bedrohungsstufe: niedrig
Bowties geben einen Schrei aus, der die Spieler immobilisiert, indem sie Bewegung verhindern und zurückschieben. Sie sind langsam und stationär beim Schreien und machen sie anfällig für Angriffe, wenn sie nicht wachsam sind.
Küchenchef
Bedrohungsstufe: Medium
Die Angriffe des Küchenchefs sind vorhersehbar; Es springt und schlägt mit Messern. Wenn Sie seinem Angriff ausweichen, verliert es das Gleichgewicht und gibt Ihnen ein kurzes Fenster zum Gegenangriff.
Clown
Bedrohungsstufe: Hoch
Der Clown ist ein beeindruckender Feind mit einem Laserstrahlangriff und einer Nahkampfgebühr. Es wird fassungslos, nachdem Sie seinen Laser benutzt haben, und bietet Ihnen eine kurze Gelegenheit, entweder anzugreifen oder zu fliehen.
Gnom
Bedrohungsstufe: niedrig
Gnome bewegen sich in Gruppen und konzentrieren sich darauf, Ihre Beute zu zerstören, anstatt Sie direkt anzugreifen. Sie sind gebrechlich und können getötet werden, indem sie gegen eine Oberfläche geschlagen werden.
Häuptling
Bedrohungsstufe: niedrig
Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist harmlos, es sei denn, es wird durch Licht provoziert. Es ist am besten, es zu vermeiden, dass Leuchten darauf leuchten, um Aggressionen zu verhindern.
Versteckt
Bedrohungsstufe: Medium
Das Versteckte erscheint als schwarzer Rauchwolke und kann Sie betäuben, wodurch Sie Ihre Artikel fallen lassen. Es ist schwer zu erkennen und so schwer zu töten, und das Verstecken einer besseren Strategie, wenn es in der Nähe ist.
Jäger
Bedrohungsstufe: Medium
Der Huntsman ist blind, aber hochempfindlich gegenüber Klang und verwendet eine Schrotflinte, die sofort aus nächster Nähe töten kann. Es ist am besten, es zu vermeiden, indem es still und außerhalb seiner Patrouillenroute heraus bleibt.
Mentalist
Bedrohungsstufe: Medium
Der Mentalist, eine außerirdische Einheit, verwendet ein Anti-Gravitation-Feld, um Objekte zu schweben und dann niederzuschlagen. Es ist anfällig für Nahkampfangriffe und kann von anderen Spielern aus seinem Feld gerettet werden.
Schnitter
Bedrohungsstufe: Medium
Der Schnitter ist langsam und taub, was es leicht zu vermeiden macht, aber aufgrund seiner Stärke schwer zu töten ist. Verwenden Sie Fernkampfwaffen, um sie aus sicherer Entfernung abzunehmen.
Robe
Bedrohungsstufe: Hoch
Robe ist ein schneller und aggressiver Feind, der beim direkten Betrachtung in einen Wahnsinn eintritt und seine Geschwindigkeit und Schädigung erhöht. Vermeiden Sie Augenkontakt und verbergen Sie, bis das Interesse verliert.
Rugrat
Bedrohungsstufe: niedrig
Rugrat Scavenges nach Gegenständen und wirft sie auf Sie zu, wenn sie entdeckt werden. Es erfordert mehrere Spieler, sie zu heben und gegen eine Oberfläche zu schlagen, um getötet zu werden, daher ist es besser, nur klar zu steuern.
Speurer
Bedrohungsstufe: Medium
Der Spewer verfolgt Spieler und erbringt und verursacht Schaden. Wenn Sie es greifen und schütteln, flüchtet es. Es kann auch anderen Monstern schaden und es zu einem potenziell nützlichen Werkzeug im Kampf macht.
Schattenkind
Bedrohungsstufe: niedrig
Trotz seines unheimlichen Aussehens kann das Shadow Child aufgrund seiner geringen Gesundheit leicht mit einem einzigen Treffer versandt werden.
Stapfen
Bedrohungsstufe: Hoch
Trudge ist langsam, aber tödlich und verwendet einen Streitkolben, um Insta-Kill-Schläge zu liefern, nachdem Sie Sie dazu gezogen haben. Es ist der sicherste Ansatz, sich zu verstecken und darauf zu warten.
Upscream
Bedrohungsstufe: Medium
Upscreams bewegen sich in Gruppen und können Sie zurückwerfen, was Schäden und Betäubung verursacht. Sie können mit einer Tranq -Pistole fassungslos sein und dann für einen wirksamen Takedown zu Boden gepackt und zu Boden geschlagen werden.
Weitere eingehende Strategien und Updates zu *Repo *finden Sie unter den Eskapisten, um zusätzliche Tipps und Einblicke in das Spiel zu erhalten.