Na het veroveren van het intense zooomniveau in Fire Canyon, JAK en Daxter: The Precursor Legacy introduceert een schijnbaar minder gevaarlijk voertuiggedeelte in voorloperbekken. Laat u echter niet voor de gek houden van de serene instelling; Dit gebied presenteert enkele van de meest uitdagende doelstellingen van het spel, die precisie en vaardigheden eisen met de zooomer om volledig te verkennen en te veroveren.
Precursor Basin zit vol met het rijden op uitdagingen die uw capaciteiten testen, van het plaatsen van nieuwe records op racecursussen tot navigatie door ingewikkelde ringen en het aangaan van groene eco-gebaseerd tuinieren. Voor diegenen die elke trofee in JAK en Daxter willen ontgrendelen: de voorloper -erfenis, is het beheersen van de zooomer essentieel om alle items te verzamelen die over de voorloperbekken zijn verspreid.
Huur de moedervlekken in hun gat
Begin je avontuur met een eenvoudige taak: blinde mol hoeden terug naar hun gaten in het eerste deel van de voorloperbekken. De truc is om de Zoomer te gebruiken om ze in beweging te laten schrikken. Achtervolg ze naar beneden en gebruik de hop van de Zoomer om scherpe bochten te maken en de druk bij te houden totdat je vier mol terug naar hun huizen hebt geleid. Eenmaal voltooid, keert u terug naar de geoloog in Rock Village om uw machtscel te claimen. Het is verstandig om alle uitdagingen in dit gebied aan te gaan voordat je verder gaat.
Vang de vliegende loerbakken
In dezelfde omgeving als de moedervlekken, zul je vliegen op de loer tegenkomen die je naderen verspreiden. Je missie is om ze te achtervolgen en te rammen, door hun lastige vliegroutes rond voorloperbekken te navigeren. Snijd ze strategisch af op de beurt om hits te beveiligen, waarbij de laatste lurker een powercel laat vallen bij de nederlaag.
Beat Record Time op de Gorge
De gokker in het dorp wil zijn geluk omdraaien en moet je de recordtijd verslaan op de Gorge Racecourse, gelegen in de buurt van de ingang van het voorloper Basin. Het doel is om minder dan 45 seconden te eindigen, een uitdagende maar toch haalbare prestatie met oefening. Begin met het gebruik van lurkers om hoogte te krijgen en navigeer vervolgens door pilaren om Blue Eco te pakken voor een snelheidsboost. Wees voorzichtig met scherpe bochten en donkere eco -kratten en gebruik strategische hop om efficiënt door de cursus te navigeren. Na het verslaan van het record, keert u terug naar de gokker in Rock Village voor een powercel. Streef naar minder dan 40 seconden om ook een trofee te verdienen.
Haal de Power Cell over het meer
Het spotten van de stroomcel over het meer is eenvoudig, maar het bereiken ervan vereist een nauwkeurig rijden en timing. Begin van de helling die wordt gebruikt voor het achtervolgen van loerbakken, stijgt en loop rond het gat, steek de smalle brug over en gebruik hop om eilanden te doorkruisen. Een goed getimede sprong van het laatste eiland zal de powercel beveiligen.
Huur de donkere, in de eco geïnfecteerde planten
Neem een pauze van snelle actie met deze taak: laad het groene eco op en rijd door de paarse planten om ze te genezen. Snelheid en precisie zijn de sleutel, omdat de planten hergroeien als u te traag bent. Gebruik de hop van de Zoomer op scherpe bochten en vul de groene eco indien nodig aan. Het voltooien van deze uitdaging levert je nog een power -cel op.
Navigeer door de paarse voorloperringen
De Purple Precursor Ring Challenge vereist dat u door ringen gaat die opeenvolgend verschijnen. Het is hoe gemakkelijker de twee ringuitdagingen, maar vereist nog steeds snelle reflexen. Wees voorbereid op een sprong van een natuurlijke brug om een ring in de lucht te raken, en nog een sprong na het vermijden van een gat om de koers af te maken en je powercel te claimen.
Navigeer door de blauwe voorloperringen
De blauwe voorloperringen vormen een moeilijkere uitdaging. Beginnend in de buurt van de helling die wordt gebruikt voor de Lake Power Cell, navigeer naar links en omlaag om de eerste ring te vinden. Belangrijke momenten zijn onder meer het hangen van rotsen om een hoge ring over het meer te bereiken, en het maken van precieze bochten rond pilaren en door bogen. De cursus wordt afgesloten met een uitdagende sprong van een heuvel om de laatste ring te raken en je powercel te beveiligen.
Bevrijd de 7 Scout Flies
Om een andere power -cel te verdienen, moet je alle zeven verkenningsvliegen bevrijden in een voorloperbekken. De eerste is in de buurt van het molgat, de tweede bovenaan een helling en de derde over een smalle brug. De vierde en vijfde zijn op en onder een verhoogd gebied met respectievelijk een gat. De zesde is na het springen over drie eilanden, en de zevende staat naast de eerste blauwe voorloperring. Het verzamelen van alle zeven zal je belonen met een powercel.