မထုတ်ပြန်သေးသော် Nintendo Switch 2 သည်အရောင်းအ 0 ယ်ကိုအရောင်းအ 0 ယ်ဖြစ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။ သူတို့ရဲ့ 2024 ဗွီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်အစီရင်ခံစာနှင့်ဒီဇင်ဘာ 17 ရက်ထုတ်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောခန့်မှန်းချက်သည် Nintendo အတွက်ခိုင်မာသောစျေးကွက်လွှမ်းမိုးမှုကိုခန့်မှန်းထားသည်။
စျေးကွက်ကို ဦး တည်ခြင်း - 2028 ခုနှစ်တွင်ယူနစ်သန်း 80
2028 ခုနှစ်တွင် 20025 ခုနှစ်တွင်ယူနစ်သန်း 8-17 နှင့် 80 ကျော်သောယူနစ်သန်း 80 ကျော်ရောင်းချရန် Switch 2 ကိုခန့်မှန်းထားသည်။ ဤအောင်မြင်မှုကိုစောဒကတက်သည် (2025 အတွက်ကောလာဟလစီး) နှင့်ကန ဦး ယှဉ်ပြိုင်မှုကန့်သတ်ချက်ရှိသည်ဟုဖော်ပြထားသည်။ အစီရင်ခံစာတွင် Nintendo သည်ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာအခက်အခဲများကိုဖြည့်ဆည်းရန်ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ရလိမ့်မည်ဟုဆိုသည်။
Sony နှင့် Microsoft တို့သည်လက်ကိုင်ခလုတ်များကိုတီထွင်နေတုန်း, DFC ထောက်လှမ်းရေးသည်ဤကုမ္ပဏီများမှ 2028 တွင် Console အသစ်များမှ console အသစ်များကိုမျှော်လင့်ထားပြီး switch 2 switch ကို 2 0 င်းအ 0 ိုင်းကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်။ ဤအစီရင်ခံစာတွင်ဖော်ပြထားသည်မှာဤ post-switch 2 consol များထဲမှတစ်ခုသာလျှင် PlayStation ၏တည်ထောင်ထားသော fanbase နှင့်ခိုင်မာသောအသိဥာဏ်ဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများကိုမြှောက်မယ့်အစ
Nintendo ၏လူကြိုက်များမှုသည်အထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ပြီး PlayStation 2 ၏ Life 2 ၏တစ်သက်တာအမေရိကန်ရောင်းအားထက်သာလွန်သည်။ Switch ၏နှစ်စဉ်ရောင်းအားကို 3% ကျဆင်းခြင်းကို 3% ကျဆင်းခြင်းကြားမှဤအောင်မြင်မှုသည်ဤအောင်မြင်မှုဖြစ်သည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းအတွက်တောက်ပသောအနာဂတ်
DFC ထောက်လှမ်းရေး၏အစီရင်ခံစာသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းအတွက်အပြုသဘောဆောင်သောအမြင်များကိုပြသပြီးမကြာသေးမီကကျဆင်းမှုနောက်တွင်ဆက်လက်တိုးတက်နေသည်။ 2025 သည် switch (2) နှင့် Grand Theft Auto Vi ကဲ့သို့သောလွှတ်ပေးရေးအသစ်များကြောင့်မောင်းနှင်မှုအသစ်များကြောင့်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းကစားခြင်းသည် 2027 ခုနှစ်တွင်ကစားသမား 4 ဘီလီယံကျော်လွန်ပြီး 2027 ခုနှစ်တွင်ကစားသမား 4 ဘီလီယံကျော်လွန်ရန်ထုတ်လုပ်သည်။ ဤတိုးချဲ့မှုသည် PC နှင့် consoles များအကြား hardware ကိုရောင်းအားကိုပိုမိုအားကောင်းစေသည်။