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[market] 시장 지배 : 2028 년까지 8 천만 대
[intellig] DFC Intelligence는 스위치 2가 2025 년에 1,700 만 대와 2028 년에 8 천만 대 이상 판매 될 것으로 예측합니다.이 성공은 예상 초기 릴리스 (2025 년 소문)와 제한된 초기 경쟁에 기인합니다. 이 보고서는 Nintendo가 예상 수요를 충족시키기 위해 제조 문제에 직면 할 수 있다고 제안했다.
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[and] 소니와 마이크로 소프트는 핸드 헬드 콘솔을 개발하는 것으로 알려져 있지만, 이들은 크게 개념적으로 남아 있습니다. DFC 인텔리전스는 2028 년 까지이 회사의 새로운 콘솔을 예상하여 스위치 2가 리드를 유지하기위한 중요한 창을 남겼습니다. 이 보고서는 이러한 스위치 후 2 콘솔 중 하나만이 상당한 성공을 거둘 것이라고 제안합니다.[[]
Circana (이전 NPD)에 따르면 [o] 닌텐도의 인기는 최고치에 달했으며, 스위치는 PlayStation 2의 평생 미국 판매를 능가하고 있습니다. 이 성과는 스위치의 연간 매출이 3% 감소 했음에도 불구하고 발생합니다.
[for] 비디오 게임 산업의 밝은 미래
[intellig] DFC Intelligence의 보고서는 비디오 게임 산업에 대한 긍정적 인 전망을 불러 일으켜 최근의 슬럼프 후 지속적인 성장을 예상합니다. 2025는 Switch 2 및 Grand Theft Auto VI와 같은 새로운 릴리스로 인해 특히 강한 해가 될 것으로 예상됩니다.
[audience] 게임 청중은 2027 년까지 40 억 명의 플레이어를 초과 할 것으로 예상되며, "고급 게임에 대한 고급 게임"의 접근성이 높아지고 e 스포츠 및 게임 인플 루 언서의 성장으로 인해 발생합니다. 이 확장은 PC와 콘솔의 하드웨어 판매를 더욱 강화하고 있습니다.