World of Warcraft's Patch 11.1, "Dihidupkan," memperkenalkan jenis perlumbaan baru yang mendebarkan: Breakneck D.R.I.V.E. perlumbaan dan perlumbaan meroket. Ini menggantikan perlumbaan tradisional di dalam zon melemahkan baru.
Melemahkan, ibukota goblin, melarang terbang. Sebaliknya, pemain menavigasi jalan -jalan di bawah tanahnya menggunakan D.R.I.V.E. kenderaan, menawarkan kelajuan melebihi orang -orang yang berkecimpung. Perlumbaan Breakneck sepenuhnya menggunakan D.R.I.V.E. Potensi sistem untuk persaingan berkelajuan tinggi.
Melengkapkan kaum berasaskan tanah adalah perlumbaan yang inovatif. Ini menggunakan jetpacks goblin untuk manuver udara, menyeimbangkan keseimbangan antara penerbangan tradisional dan mekanik skyriding. Pemain mengekalkan momentum tetapi tidak dapat berhenti di udara, menambah cabaran yang unik. Kelajuan meningkat dengan setiap cincin yang dikumpulkan, tetapi pengendalian menjadi kurang responsif pada halaju yang lebih tinggi. WOW Content Create MRGM's PTR rakaman mempamerkan permainan dinamik ini.
Tiada Skyriding, tetapi banyak perlumbaan:
Kekurangan Skyriding Bawah Tinggi menghilangkan perlumbaan Skyriding. Walau bagaimanapun, kedua -dua perlumbaan breakneck dan meroket menawarkan ganjaran gangsa, perak, dan emas untuk menyelesaikan setiap kursus. Versi terbalik semua kaum juga termasuk, walaupun kursus maju atau cabaran tidak hadir.
barisan perlumbaan:
Skyrocket | Breakneck |
---|---|
Skyrocketing Sprint | Breakneck Bolt |
The Heaps Leap | Junkyard Jaunt |
Scrapshop Shot | Casino Cruise |
Rags to Riches Run | Sandy Scuttle |
Maklum balas pemain awal mengenai perlumbaan meroket bervariasi. Ada yang menjangkakan mereka bersemangat, sementara yang lain menyatakan kebimbangan mengenai kekakuan yang dirasakan dan kekurangan responsif berbanding dengan kecederaan. Dengan patch 11.1 masih dalam pembangunan (pelepasan Februari dijangkakan), penambahbaikan selanjutnya adalah mungkin.