Injap menolak peningkatan dek stim tahunan, mengutamakan "lompatan generasi"
Tidak seperti kitaran naik taraf tahunan yang lazim di pasaran telefon pintar, Valve telah mengesahkan bahawa dek Steam tidak akan menerima kemas kini tahunan. Keputusan ini, yang dijelaskan oleh pereka dek stim Lawrence Yang dan Yazan Aldehayyat, mengutamakan penambahbaikan yang besar terhadap perubahan tambahan.
Yang menyatakan dalam wawancara baru -baru ini dengan Reviews.org bahawa kitaran pelepasan tahunan yang digunakan oleh pesaing adalah tidak adil kepada pengguna, hanya menawarkan peningkatan kecil. Injap bertujuan untuk peningkatan yang signifikan, generasi yang membenarkan tunggu dan kos, tanpa menjejaskan hayat bateri.
Aldehayyat menyerlahkan tumpuan Valve untuk menangani keperluan pengguna, terutamanya dalam menyediakan pengalaman permainan PC yang unggul di luar persekitaran desktop tradisional. Semasa mengakui ruang untuk penambahbaikan, mereka mengalu -alukan persaingan, melihatnya sebagai bermanfaat untuk pemain. Mereka secara khusus memetik sentuhan sentuhan stim sebagai inovasi berharga yang tidak hadir dalam pesaing seperti rog sekutu.
Mengenai dek stim OLED, Aldehayyat menyatakan penyesalan atas peninggalan kadar refresh yang berubah-ubah (VRR), ciri yang sangat dicari. Yang menjelaskan bahawa model OLED adalah penghalusan asal, bukan peranti generasi kedua. Model masa depan akan mengutamakan peningkatan hayat bateri, walaupun batasan teknologi kini menimbulkan cabaran.
Kekurangan kemas kini perkakasan yang kerap mungkin menimbulkan kebimbangan mengenai kejatuhan pesaing seperti Asus Rog Ally dan Ayaneo. Walau bagaimanapun, Valve melihat keadaan bukan sebagai "perlumbaan senjata," tetapi sebagai pemangkin untuk inovasi dalam pasaran permainan PC genggam. Mereka mengalu -alukan pendekatan reka bentuk pelbagai syarikat lain.
Pelancaran Australia Steam Deck dan ketersediaan global
Pelancaran global yang berperingkat dari Deck Steam, termasuk pelancaran baru -baru ini di Australia (November 2024), mungkin telah mempengaruhi pendekatan Valve. Yang menyifatkan kelewatan pelancaran Australia kepada kerumitan logistik dan keperluan untuk infrastruktur yang sesuai untuk sokongan dan pulangan.
Dek Steam tetap tidak tersedia di beberapa negara, termasuk Mexico, Brazil, dan bahagian Asia Tenggara. Walaupun saluran tidak rasmi wujud, pengguna di kawasan ini tidak mempunyai sokongan rasmi dan akses jaminan. Sebaliknya, peranti ini tersedia di Amerika Syarikat, Kanada, kebanyakan Eropah, dan bahagian Asia.