Rebellion CEO Jason Kingsley는 Evil Genius 3 의 잠재적 발전을 암시했지만 공식 발표는 현재 랩을 유지하고 있습니다. 프랜차이즈는 그의 마음에 가깝고 현재 새로운 높이로 올리는 혁신적인 방법을 숙고하고 있습니다.
Kingsley는 전통적인 기본 구축 시뮬레이터 장르를 넘어 세계 지배의 개념을 다른 전략적 게임 형식으로 확장하는 것을 구상합니다. 특정 프로젝트는 초기 토론 단계에 남아 있지만 개발 팀은 프랜차이즈의 미래를 형성하기 위해 새로운 아이디어로 윙윙 거리고 있습니다.
Evil Genius 2가 2021 년에 선반을 쳤을 때, 메타 크리치에 관한 비평가들로부터 "대부분 긍정적 인"리뷰를 얻었습니다. 그러나 일상 게이머들 사이의 리셉션은 덜 열정적이었습니다. 향상된 그래픽과 이전의 단점을 바로 잡으려는 노력을 자랑하지만, 속편은 원래의 사악한 천재 의 유산에 달려 있지 않았습니다. 플레이어는 글로벌 맵, 미니언 취급, 다양한 게임 내 구조물의 전반적인 저하에 대한 실망을 표명했습니다.