EA CEO, 바이럴 예고편 이후 대학 농구 부활 암시
일렉트로닉 아츠 CEO가 신비로운 소셜 미디어 게시물이 농구 게임 애호가들의 기대를 다시 불러일으킨 지 불과 몇 주 만에 EA 대학 농구의 복귀 가능성에 대해 흥미를 끌고 있습니다.
광기를 불러일으키세요. 다시 시작합시다. #CBB #ItsInTheGame pic.twitter.com/iBNhGxn2yj
— EA SPORTS (@EASPORTS) 2025년 6월 30일
오늘 진행된 분기 실적 토론에서 앤드루 윌슨 CEO는 이 프랜차이즈의 복귀에 대한 점증하는 추측을 다뤘습니다. 개발 계획을 확인하면서도 팬들은 인내심이 필요할 것이라고 언급했는데, 기대되는 출시는 2028년이 되어야 가능할 전망입니다.
윌슨의 신중하게 구성된 발언은 희망적인 통찰을 제공했습니다:
"아직 구체적인 내용을 공유할 수는 없지만, 우리의 대학 미식축구 시리즈의 엄청난 성공은 대학 스포츠에 대한 뜨거운 열정을 증명합니다. 이 열정은 농구로도 강력하게 이어지며, 팬덤은 기하급수적으로 성장하고 있습니다. 선수들, 학교, 서포터들은 이 프로그램에 놀라운 에너지를 쏟아내며 잊을 수 없는 전통과 라이벌리를 만들고 있으며, 이는 진정성 있게 표현될 가치가 있습니다.
우리는 대학 미식축구로 높은 기준을 세웠습니다. 코트 안의 액션부터 문화적 화려함까지 모든 디테일을 담아냈죠. 우리의 목표는 농구에서도 동일한 꼼꼼함을 제공하는 것으로, 남녀 팀을 포함한 모든 350개 프로그램과 3월의 광기(March Madness) 같은 전설적인 토너먼트를 완벽히 구현하는 것입니다.
대학 스포츠 환경은 흥미로운 가능성을 제시합니다. 미식축구를 통해 강력한 역량을 구축한 우리는 시기가 되면 농구에서도 매력적인 경험을 제공할 수 있을 것이라고 확신합니다."
업계 보고서에 따르면, EA가 제안한 프레임워크는 이미 라이선스 당국으로부터 승인을 받았으며, 디비전 I 경기의 포괄적인 구현을 특징으로 할 것이라고 합니다. 2028년 시작하는 총 6번의 출시 계획에는 Dynasty, Team Builder, Ultimate Team과 같은 팬들이 좋아하는 모드가 포함될 것으로 알려졌는데, 이는 미식축구 시리즈의 성공 공식과 유사합니다.
이 프랜차이즈는 라이선스 논란과 상업적 어려움 속에서 2009년 중단된 바 있습니다. 그러나 최근 대학 미식축구의 부활은 EA의 농구 야망을 다시 불러일으킨 것으로 보이는데, 2K 스포츠의 최근 소셜 미디어 활동을 바탕으로 한 잠재적 경쟁이 예상됩니다.