EAのCEO、バスケットボールゲームの復活を示唆 ヴァイラルになったティーザーを受けて
Electronic ArtsのCEOが、EAカレッジバスケットボールの復活の可能性に期待を集めている。不可解なソーシャルメディア投稿がバスケットボールゲームファンの希望を再燃させてからわずか数週間後のことだ。
熱狂を再び。さあ、始めよう。#CBB #ItsInTheGame pic.twitter.com/iBNhGxn2yj
— EA SPORTS (@EASPORTS) 2025年6月30日
本日の四半期決算説明会で、アンドリュー・ウィルソンCEOはこのシリーズ再開に関する高まる憶測に言及。開発計画を確認しながらも、待望のリリースは2028年まで行われないことから、ファンには忍耐が必要だと述べた。
ウィルソン氏の慎重に練られた声明は以下のような有望な見解を示した:
「具体的な内容はまだ共有できませんが、我々のカレッジフットボールシリーズの多大な成功は、大学スポーツに対する並外れた情熱を証明しています。この熱意はバスケットボールにも強く拡大しており、ファンダムは指数関数的に成長し続けています。選手、学校、サポーターはこれらのプログラムに信じられないほどのエネルギーを注ぎ込み、忘れられない伝統やライバル関係を生み出しています。これらは本物の表現に値するものです。
我々はカレッジフットボールで高い基準を設定しました - コート上のアクションから文化的な儀礼まであらゆる詳細を捉えています。目指すのはバスケットボールでも同様の入念なこだわりを実現すること。全350プログラム、男子・女子両チーム、『マーチ・マッドネス』のような伝説的なトーナメントを全て網羅する形です。
大学スポーツの分野はエキサイティングな可能性を秘めています。フットボールを通じて強力な能力を構築したことで、時期が来れば同等に魅力的なバスケットボール体験を創造できると確信しています。」
業界レポートによると、EAが提案した枠組みは既にライセンス当局の支持を得ており、ディビジョンIの競技を包括的に表現する内容となる。計画では2028年開始の計6作を予定し、人気モード『Dynasty』『Team Builder』『Ultimate Team』などを含む - フットボールシリーズの成功手法と同様の構成だという。
このシリーズは2009年、ライセンス問題や商業的な課題により終了していた。しかし最近のカレッジフットボール復活がEAのバスケットボールへの野心を再点火させた模様 - ただし2K Sportsが最近のソーシャルメディア活動から潜在的な競争を伺わせている。