ニュース 「ワンダーウーマンの未来不確かな5年以降の1984年の映画」

「ワンダーウーマンの未来不確かな5年以降の1984年の映画」

著者 : Penelope May 07,2025

2025年はDCにとって極めて重要な年であり、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画が劇場で新しいDCUをキックスタートするように設定されており、開発中の他の多くの映画やテレビプロジェクトと、漫画の世界で絶対的な宇宙が大きな進歩を遂げています。この活動の突風の中で、一つのまぶしい不在が際立っています:象徴的なスーパーヒーロー、ワンダーウーマン。ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成された彼女は、DCユニバースの礎石ですが、最近のフランチャイズメディアでの彼女の存在は著しくまばらです。

コミックの領域の外では、ワンダーウーマン、またはテミスシラのダイアナは、多くのset折に直面しています。彼女の実写映画のフランチャイズは、1984年のワンダーウーマン混合レセプションの後につまずきました。現在、彼女はDCUのラインナップで確認されたプロジェクトを持っていません。Gunnと彼のチームは代わりにAmazonsに関するシリーズを開発することを選択しています。さらに、彼女は自分のアニメシリーズを持っていなかったので、2021年に発表された彼女の初めてのソロビデオゲームがキャンセルされました。これにより、ワーナーブラザーズについての質問が提起されます。史上最も象徴的な女性スーパーヒーローの1つに関する戦略。ワーナーブラザーズとDCがワンダーウーマンの可能性を誤って誤っているように見える方法を掘り下げましょう。

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2010年代後半、マーベルシネマティックユニバースとDCEUとの激しい競争の中で、オリジナルのワンダーウーマン映画が傑出した成功として浮上しました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマン自殺分隊に対する分裂的な反応の後、パティジェンキンスのダイアナの描写は、以前のDC映画がそうではなかった方法で視聴者と共鳴しました。 3番目の行為の問題やギャルガドットのキャラクターの深さに対する落ち着きに焦点を当てるなど、欠陥がないわけではありませんが、映画の強力なパフォーマンスは、繁栄するフランチャイズの基盤であるはずです。

しかし、2020年にリリースされた続編であるワンダーウーマン1984は、期待に応えられませんでした。混合レビューを受け取り、HBO MAXとCovid-19パンデミックの高さの劇場での同時リリースのために、興行収入で予算を回収できませんでした。続編の物語の問題、トーンの矛盾、そしてダイアナがクリス・パインのスティーブ・トレバーと別の男の体にいたときにセックスをしているなど、物議を醸す要素は、聴衆をさらに疎外しました。これらのset折にもかかわらず、特にバットマンやスパイダーマンのようなキャラクターが複数の再起動と再起動を受け取ったとき、ワンダーウーマンの映画シリーズがパフォーマンスの低い続編の後に開発を段階的に廃止されたことは残念です。

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新しいDCUが適応の新しい時代を開始するように設定されているため、ワンダーウーマンが焦点になることを期待するかもしれません。ただし、第1章:Gods and Monstersのラインナップには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトは含まれていません。代わりに、DCスタジオのヘッドであるジェームズ・ガンとプロデュースのパートナーであるピーター・サフランは、クリーチャー・コマンド、沼地、ブースター・ゴールド、権威のようなあまり知られていないプロパティに焦点を当てることを選択しました。この決定は、DCU内のワンダーウーマンの認識された価値について疑問を提起します。

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DCUは、ワンダーウーマンの誕生前にテムスイラのアマゾンに焦点を当てたシリーズであるパラダイスロストを発表しました。アマゾンの歴史を探求することは貴重です。ワンダーウーマン自身をフィーチャーせずにワンダーウーマンのフランチャイズ内でショーを作成することは、ソニーマーベルユニバースを連想させると感じています。このアプローチは、DCスタジオがダイアナを主要な引き分けと見なさない可能性があることを示唆しています。これは、バットマンプロジェクトを立ち上げるための緊急性を考えると困惑しており、2つの同時の実写バットマンフランチャイズにつながる可能性があります。

このワンダーウーマンの扱いは、特に90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースで過去を反映しています。彼女はジャスティスリーグジャスティスリーグの無制限の重要な人物でしたが、バットマンとスーパーマンのように彼女自身のシリーズを受け取ったことはありません。これまで、ワン​​ダーウーマンは、デビューからほぼ1世紀にもかかわらず、専用のアニメシリーズを持っていませんでした。彼女はDCユニバースのビデオに直接アニメーション映画でレギュラーを迎えていますが、2009年のワンダーウーマンと2019年のワンダーウーマン:ブラッドラインのみで主演しています。スーパーヒーローコンテンツの人気を考えると、ワンダーウーマンプロジェクトがとらえどころのないままであることは驚くべきことです。

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モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、特に落胆しています。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueMultiversusのような他のDCゲームの貧弱なレセプションがこの決定に貢献したかどうかは不明のままです。しかし、ビデオゲームでのダイアナの最初の主役だったものを失うことは、特にキャラクターアクションゲームの復活により、機会を逃したように感じます。ゴッドオブウォーニンジャガイデンに似たダイアナをフィーチャーしたゲームは、この傾向を利用できた可能性があります。

ダイアナは、 Industiceシリーズ、 Mortal Kombat vs. DC Universe 、さまざまなLEGO DCタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、彼女に捧げられたAAAアクションゲームの不在は明白です。 DCがワンダーウーマン、スーパーマン、ジャスティスリーグをフィーチャーしたゲームでバットマンアーカムシリーズの成功に基づいて構築できなかったことは、大きな逃した機会を表しています。自殺分隊のアーカムタイムラインでの彼女の最初の登場が特に勇気づけられています。キル・ザ・ジャスティス・リーグには、彼女がプレイ不可能なキャラクターとして殺されることを伴いますが、邪悪なクローンとしてはあるが、ジャスティスリーグの男性メンバーは生き残ります。

ワンダーウーマンの映画フランチャイズの進歩の欠如、アニメシリーズの不在、ビデオゲームの貧弱な表現は、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの尊敬の欠如を強調しています。彼らが彼らの名簿にそのような重要な数字を過小評価している場合、それは他のDCキャラクターに対する彼らの尊重に疑問を投げかけます。ガンのスーパーマンの再起動は、DCUを新しい方向に導くことを目指しているため、ワーナーブラザーズがダイアナプリンスが彼らの宇宙にもたらす計り知れない価値を認識することが重要です。ほぼ1世紀の後、彼女と彼女のファンの両方がより良いに値します。

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