소식 "원더 우먼의 미래 불확실한 1984 년 이후 5 년 영화"

"원더 우먼의 미래 불확실한 1984 년 이후 5 년 영화"

작가 : Penelope May 07,2025

2025 년은 DC의 중추적 인 해입니다. 제임스 건 (James Gunn)의 슈퍼맨 영화는 극장에서 새로운 DCU를 시작하고 개발중인 수많은 다른 영화 및 텔레비전 프로젝트와 함께 코믹스 세계에서 중요한 진전을 이루는 절대 우주를 시작했습니다. 이 활동의 ​​번거로운 가운데, 하나의 눈부신 부재는 눈에 띄는 슈퍼 히어로, 원더 우먼이 눈에.니다. William Moulton Marston과 HG Peter가 만든 그녀는 DC 우주의 초석이지만 최근 프랜차이즈 미디어에서의 그녀의 존재는 현저히 드문 일이었습니다.

만화의 영역 밖에서, Themyscira의 Wonder Woman 또는 Diana는 수많은 좌절에 직면했습니다. 그녀의 실사 영화 프랜차이즈는 Wonder Woman 1984혼합 수신 후 우연히 발견되었습니다. 현재 그녀는 DCU 라인업에서 확인되지 않은 프로젝트가 없으며 Gunn과 그의 팀은 아마존에 관한 시리즈를 개발하기로 선택했습니다. 또한, 그녀는 자신의 애니메이션 시리즈를 본 적이 없으며 2021 년에 발표 된 첫 솔로 비디오 게임이 취소 되었습니다. 이것은 워너 브라더스에 대한 의문을 제기합니다. ' 가장 상징적 인 여성 슈퍼 히어로 중 하나에 관한 전략. Warner Bros.와 DC가 Wonder Woman의 잠재력을 어떻게 완화시키는지를 탐구합시다.

놀다 하나의 히트 놀라움 --------------

2010 년대 후반, Marvel Cinematic Universe와 DCEU 사이의 치열한 경쟁 속에서 오리지널 Wonder Woman 영화는 눈에 띄게 성공했습니다. 2017 년에 출시 된이 회사는 크게 긍정적 인 리뷰를 얻었으며 전 세계적으로 8 억 달러 이상을 기록했습니다. 배트맨 v 슈퍼맨자살 분대 에 대한 분열 반응 후, Patty Jenkins의 Diana에 대한 묘사는 이전 DC 영화가하지 않은 방식으로 관객과 공명했습니다. 세 번째 행위 문제 와 같은 결함이없고 Gal Gadot의 캐릭터 깊이에 초점을 맞추는 것은 아니지만, 영화의 강력한 공연은 번성하는 프랜차이즈의 기초 였을 것입니다.

그러나 2020 년에 발표 된 속편 인 Wonder Woman 1984는 기대에 부응하지 못했습니다. 그것은 혼합 된 리뷰를 받았으며 박스 오피스에서 예산을 회수하지 못했습니다 . 부분적으로는 HBO Max와 Covid-19 Pandemic의 높이 기간 동안 극장에서 동시에 출시 되었기 때문입니다. 속편의 이야기 문제, 톤 불일치 및 다이애나와 같은 논란의 여지가있는 요소는 Chris Pine의 Steve Trevor와 성관계를 가졌 으며 다른 사람의 몸에있는 동안 청중을 더욱 소외 시켰습니다. 이러한 좌절에도 불구하고, 특히 Batman 및 Spider-Man과 같은 캐릭터가 여러 번의 재부팅 및 재개를받을 때 Wonder Woman 's Film Series가 한 번의 실적이 낮은 속편을 통해 개발에서 벗어났다는 것은 실망 스럽습니다.

다이아나 왕자, 실종

새로운 DCU가 새로운 적응 시대를 시작하기 위해 Wonder Woman이 초점이 될 것으로 기대할 수 있습니다. 그러나 1 장 : 신과 괴물 에는 전용 원더 ​​우먼 프로젝트가 포함되어 있지 않습니다. 대신, DC Studios는 James Gunn이자 제작 파트너 인 Peter Safran은 Creature Commandos, Swamp Thing, Booster Gold 및 The Authority와 같은 덜 알려진 속성에 집중하기로 선택했으며 Superman, Batman 및 Green Lantern에 대한 새로운 테이크를 개발했습니다. 이 결정은 DCU 내에서 원더 우먼의 인식 된 가치에 대한 의문을 제기합니다.

DC Universe : 다가오는 모든 영화 및 TV 쇼

39 개의 이미지를 봅니다

DCU는 Wonder Woman의 출생 전에 Themiscyra의 아마존에 중점을 둔 시리즈 인 Paradise Lost를 발표했습니다. 아마존의 역사를 탐구하는 것은 가치가 있지만 Wonder Woman 자신을 소개하지 않고 Wonder Woman 프랜차이즈 내에서 쇼를 만드는 것은 소니 마블 우주 를 연상시킵니다. 이 접근법은 DC Studios가 Diana를 주요 추첨으로 보지 못할 수 있으며, 이는 배트맨 프로젝트를 시작하는 시급함을 감안할 때 당황하여 두 개의 동시 라이브 액션 배트맨 프랜차이즈를 초래할 수 있음을 시사합니다.

Wonder Woman 의이 치료는 과거, 특히 90 년대와 2000 년대 초의 DC 애니메이션 우주에서 메아스 리그Justice League Unlimited 의 핵심 인물 이었지만 배트맨과 슈퍼맨과 마찬가지로 자신의 시리즈를받지 못했습니다. 현재까지 Wonder Woman은 데뷔 이후 거의 한 세기에도 불구하고 전용 애니메이션 시리즈를 가지고 있지 않았습니다. 그녀는 DC Universe Direct-to-Video Animated Films에서 정기적으로 일했지만 2009 년 Wonder WomanWonder Woman : 2019 년의 두 가지에만 주연을 맡았습니다. 슈퍼 히어로 콘텐츠의 인기를 감안할 때 Wonder Woman 프로젝트가 애매 모호하다는 것은 놀라운 일입니다.

새로운 원더 우먼 여배우와 영화를위한 시간입니까? ----------------------------------------------------------- ,
Answersee resultslet Me Me Wonder Woman, Dammit --------------------------------------

Monolith Productions가 개발 한 Wonder Woman 게임의 최근 취소는 특히 낙담합니다. Suicide Squad와 같은 다른 DC 게임의 불량한 수신 : Justice LeagueMultiversus 가이 결정에 기여했는지 여부는 여전히 불분명합니다. 그러나 비디오 게임에서 Diana의 첫 번째 주요 역할이 잃어버린 것은 특히 캐릭터 액션 게임 의 부활로 인해 기회를 놓친 것처럼 느껴집니다. Diana가 특징 인 God of War 또는 Ninja Gaiden 과 유사한 게임은 이러한 추세를 활용할 수있었습니다.

Diana는 The Injustice Series, Mortal Kombat vs. DC Universe 및 다양한 LEGO DC 타이틀과 같은 게임에서 플레이 할 수 있었지만 그녀에게 전용 AAA 액션 게임이 없다는 것은 눈부신 것입니다. DC의 Batman Arkham 시리즈의 성공에 대한 실패는 Wonder Woman, Superman 및 Justice League를 특징으로하는 게임과 함께 게임을 선보였습니다. 특히 자살 분대의 아캄 타임 라인에서 그녀의 첫 모습을 보인다.

Wonder Woman의 영화 프랜차이즈, 애니메이션 시리즈 부재 및 비디오 게임의 열악한 표현의 진보 부족은 Warner Bros.와 DC의 가장 상징적 인 캐릭터 중 하나에 대한 존경의 부족에 대한 강조를 강조합니다. 그들이 명단에서 그러한 중요한 인물을 과소 평가하면 다른 DC 캐릭터에 대한 고려에 의문을 제기합니다. Gunn의 Superman Reboot가 새로운 방향으로 DCU를 조종하는 것을 목표로하는 것처럼 Warner Bros.는 Diana Prince가 우주에 가져다주는 엄청난 가치를 인식하는 것이 중요합니다. 거의 한 세기 후, 그녀와 그녀의 팬 모두 더 나은 자격이 있습니다.

최신 기사
  • 바람이 만나는 곳, 클로즈드 베타 2단계 일부 지역에서 시작

    두 번째 폐쇄형 베타 테스트 신청은 5월 15일까지 가능합니다 CBT는 5월 16일부터 다국어 지원과 함께 시작됩니다 게임은 올해 말 전면 출시 예정입니다 지난 겨울 이 오픈월드 액션 RPG를 처음 공개한 이후, 에버스톤 스튜디오는 올해 정식 출시 전에 『Where Winds Meet』의 두 번째 폐쇄형 베타 테스트를 공식적으로 발표했습니다. 이 시각적으로 빛나는 무협 분위기의 모험 게임은 전 세계 PC 및 PlayStation 5 사용자

    Feb 22,2026
  • 폴리풋볼, iOS에 간결하고 역동적인 로폴리 스포츠 액션으로 곧 출시

    PolyFootball은 스포츠 시뮬레이션 세계에 최신으로 등장한 작품입니다. 새롭고 시각적으로 돋보이는 방식으로 클래식한 매니지먼트 경험을 즐겨보세요. iOS에서 깔끔하고 직관적인 스포츠 시뮬레이션을 즐기세요.수년간 스포츠 시뮬레이터들이 더 크고, 더 나으며, 시각적으로 더 인상적인 경험을 추구해 왔지만, 이제 조용한 전환이 일어나고 있습니다—특히 프레젠테이션 스타일에서 그 변화가 두드러지며, PolyFootball은 이를 완벽하게 구현하고

    Feb 21,2026
  • 점프킹, 모바일 출시로 글로벌 확장 및 확장 콘텐츠 추가

    Jump King은 전 세계 게이머들의 인내심을 시험해온 악명 높은 2D 플랫폼 게임으로, 이제 모바일 기기에서도 공식적으로 출시되었습니다. 제한된 지역 테스트 단계를 거친 후, Nexile과 UKIYO Publishing은 이 게임을 Android 및 iOS 플랫폼 전역에 출시했습니다. Jump King의 특별한 점은 무엇인가? 이 무료 플레이 타이틀은 PC(2019년)와 콘솔(2020년) 버전에서 악명을 떨친 혹독한 점프 메커니즘을 그대로

    Feb 20,2026
  • 고이즈미, 마리오 오디세이 팀에 '3D 동키콩' 제안

    돈키콩 바난자가 처음 발표되었을 때, 많은 이들이 슈퍼 마리오 오디세이를 만든 동일 팀이 개발하고 있다고 추측했습니다. 그 추측은 사실로 드러났으며, 이 게임이 원래는 다운로드 가능 콘텐츠나 오디세이의 속편으로 시작했다가 돈키콩 타이틀로 변경되었다는 추가 소문까지 나돌게 했죠. 하지만, 우리는 이제 이 두 번째 부분이 사실이 아님을 알게 되었습니다.IGN과의 인터뷰에서 돈키콩 바난자의 프로듀서이자 슈퍼 마리오 오디세이의 디렉터인 모토쿠라 켄타는

    Feb 19,2026
  • 서머너즈 워 2025 챔피언십 파리에서 개막

    SWC2025 시즌이 공식적으로 시작되었습니다예선 단계는 7월과 8월 내내 진행됩니다결승전은 11월 1일 파리에서 열립니다소환사 전쟁은 아홉 번째 연례 월드 아레나 챔피언십을 통해 글로벌 e스포츠 무대에 복귀했으며, 올해 대회는 역대 최대 규모가 될 전망입니다. 확장된 지역 토너먼트, 국제 예선, 그리고 파리에서 열릴 고강도 결승으로 구성된 SWC2025 시즌이 공식적으로 개막했습니다.SWC2025 참가 신청은 현재 소환사 전쟁: 스카이 아레나

    Feb 18,2026
  • 타이탄이 BTS를 주방으로 되돌린다

    TinyTan은 BTS Cooking On의 원작 경험을 재해석한 버전으로, 스토브에서 요리하는 BTS를 다룹니다.새로운 기능으로는 Smilegate의 STOVE 플랫폼과의 통합이 포함됩니다.이는 최신 버전에서 커뮤니티 기능이 더욱 향상됨을 의미합니다.역사상 가장 인기 있는 K-Pop 보이그룹인 BTS는 특별한 소개가 필요 없을 것입니다. 팬들은 이미 히트한 디너 던지 스타일의 퍼즐 게임, BTS Cooking On: TinyTan Restau

    Feb 18,2026