『ウォーハンマー40,000:ドーン・オブ・ウォー4』が「Opening Night Live 2025」で正式に発表され、姿を現しました。デビュートレーラーやゲームプレイの垣間見える映像、シリーズ初登場の新勢力、そして驚くべき開発陣まで、数々の情報が公開されました。
Relic Entertainmentによる『ドーン・オブ・ウォー』が2004年にリリースされて以来長らく親しまれてきたリアルタイムストラテジー(RTS)シリーズですが、もし第4作が登場するならRelic製だろうと推測する声が少なくありませんでした。特に近年、『ドーン・オブ・ウォー ディフィニティブ エディション』でこのフランチャイズに息を吹き返させたことから、その見方が強まっていたのです。
しかし『ドーン・オブ・ウォー4』の開発は、代替歴史1920年代のRTSである『Iron Harvest』を手がけたKing Art Gamesが行い、Deep Silver(代表作:『キングダムカム:デリヴァランス 2』『デッドアイランド 2』)が出版を務めます。ドイツのビデオゲーム補助金も支援に加わっています。
では、『ドーン・オブ・ウォー4』はどのような内容を提供するのでしょうか?本作は、RTSシリーズの原点回帰を目指しており、オリジナルファンにとって大きな興奮をもたらすでしょう。「深く満足のいくゲームプレイ」と、「過酷で拡張されたシンクキル(Sync Kill)システム」が期待できます。『ドーン・オブ・ウォー』シリーズの中で最も記憶に残る要素の一つは、特定のユニットが敵を倒した際にトリガーされるシネマティックアニメーションである「シンクキル」でした。
発売時には4つの勢力が登場します:スペースマーリン、オーケイ、ネクロンズ、そして『ドーン・オブ・ウォー』シリーズ初登場となるアデプタス・メカニクスです。合計70ミッションを超える4つのストーリーキャンペーンでは、「壮大な」CGIイントロとフルアニメーションのカットシーンが用意されています。Black Library作家であるジョン・フレンチ(「アリマン」シリーズ著者)による物語に沿って、ソロプレイやフレンドとの協力プレイを楽しめます。
ブラッド・ラヴェンズの章に戻るとともに、カプテン・サイラス、チーフ・リブリアン・ジョナ・オリオン、ウォーボス・ゴルグッツなどおなじみの顔ぶれが再登場します。物語はオリジナルゲームの2番目の拡張パックである『ドーン・オブ・ウォア:ダーク・クルセイダー』から「多くの年月」を経た後に展開されます。今回の発表では『ドーン・オブ・ウォー 2』や波乱万丈の『ドーン・オブ・ウォー 3』への言及はなく、クラシックRTSの基盤となる魅力への意図的な回帰を示唆しています。
その他にも、本作には30ミッションを超えるラストスタンド(Last Stand)および skirmish(Skirmish)モード、さらに30マップ以上のマルチプレイヤーが搭載されています。10人以上のプレイ可能なコマンドー、110体以上のユニットと建造物(多くのアイテムにカスタマイズ性あり)、ゲーム内エディター、そしてユニットの詳細なパーソナライズが可能にするペインターツールへのアクセスも提供されます。
以下は公式説明です:
本作は、クラシックな『ドーン・オブ・ウォー』のゲームプレイと、これまでになく血生臭い戦闘をリアルに再現する combat システムを搭載し、シリーズの原点へと戻ります。部隊を成長させ、拠点基地を構築し、小隊を専門化させ、前例のない melee 戦闘の詳細さを提供する拡張されたシンクキルシステムをお楽しみください。
ファンお気に入りの「ラストスタンド」が帰還するなど、何度でも遊べるゲームモードのコレクションをお楽しみいただけます。Skirmishで高度にカスタマイズ可能なAIとの戦いに挑んだり、1v1、2v2、3v3のマルチプレイヤーで世界を股にかける闘いを繰り広げたりできます。戦争を繰り広げるどこにおいても、「ペインター」ツールを使って自分の部隊に独自の個性を刻印したり、ウォーハンマー40,000の世界観から既存の勢力を使用するオプションを選んだりできます。
『ドーン・オブ・ウォア:ダーク・クルセイダー』の出来事から多くの年月が経った後、カプテン・サイラス、チーフ・リブリアン・ジョナ・オリオン、ウォーボス・ゴルグッツとともに戦いが惑星クロヌスに戻ってきます。4つの勢力が覇権を争う中、クロヌスは廃墟地帯、アイスランド地域、ハイランズ、ハIVEシティ、マニュファクトリウム地区など、特徴的なバイオームを備えています。
『ウォーハンマー40,000:ドーン・オブ・ウォー4』は2026年のいつか発売予定です。以下が「Opening Night Live 2025」で公開されたすべての情報です。