まとめ
- RockSteadyは、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueの最終的な主要なコンテンツアップデートをリリースします。
- シーズン4エピソード8は、PlayStation 5、XboxシリーズX/S、およびPCで利用できるようになりました。
- Suicide Squad:Kill the Justice Leagueのサーバーはオンラインのままですが、1月14日のパッチの後に新しいコンテンツは開発されません。
Suicide Squad:Kill The Justice Leagueの開発者であるRocksteady Studiosは、シーズン4エピソード8を発表し、ライブサービスゲームの最終的な主要なコンテンツアップデートを記録しています。 2024年2月に混合レビューにリリースされたこのゲームでは、1年後にサポートが終了し、最後のパッチセットは1月14日に公開されます。この最終更新は、PlayStation 5、XboxシリーズX/S、およびPCプラットフォームでアクセス可能になりました。
スーパーヒーローの愛好家を魅了することを約束した興味深い前提にもかかわらず、実績のある要素の予期せぬ統合は、ゲームの迅速な減少に貢献したと考えられています。ロックステーディは、発売からわずか10か月後、2024年12月9日に宣言しました。シーズン4エピソード8は、自殺分隊の最後の章であるJustice League Killです。スタジオは、オンライン機能が引き続きサポートされていることを確認し、プレイヤーが友達とゲームを楽しむことができるようにしました。
サーバーのメンテナンスの短い期間に続いて、RockSteadyは、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueの最後のコンテンツアップデートを正式に展開しました。現在、サーバーが動作しているため、PlayStation 5、XboxシリーズX/S、PCのプレイヤーはシーズン4エピソード8:バランスに飛び込むことができます。このアップデートでは、DCスーパービレインの天秤座に触発された悪名高いセット、さまざまな恐ろしい新しい悪名高い武器、およびBrainiacに対するクライマックスの騒乱ミッションを紹介します。さらに、この更新には、チームレベルのXP要件の削減など、必須のバグ修正とゲームプレイの調整が含まれています。
ゲームのサーバーはシーズン4エピソード8のポストポスト4エピソード8の機能を継続しますが、プレイヤーはシーズン4エピソード7の12月のアップデートで導入されたオフラインモードのおかげで、自殺分隊:ジャスティスリーグをオフラインで殺すこともできます。この機能により、プレイヤーはインターネット接続を必要とせずにすべてのメインキャンペーンと季節のストーリーミッションにアクセスできます。 RockSteadyはサーバーを完全にシャットダウンする計画を発表していませんが、オフラインモードにより、ファンは最終的にオフラインになっても、ファンがゲームを楽しむことができます。
このDCアンチヒーロータイトルの短いランニング中にこのDCアンチヒーロータイトルを体験したことを逃した人のために、Suicide Squad:Kill The Justice LeagueがPlayStation Plusで利用可能になりました。加入者は、2月3日まで、この論争の多いライブサービスゲームを獲得し、スタンレーパフォーブル:ウルトラデラックスとニーズフォースピード:ホットパンスートリマスター化されています。
自殺分隊:シーズン4のエピソード8のアップデートのためにジャスティスリーグのパッチノートを殺す
中世の天才
エピソード8:バランスを備えた中世のエルゼワールドでのさらなる冒険に乗り出します。採石場で自分自身に挑戦してください。強制的な包囲を必要とする要塞化されたシタデル。アリーナは、トーナメントや次元の戦いを馬鹿にするための会場を提供していますが、ジョルエル王と女王ララ・ローヴァンのa敬の念を起こさせる彫像は、騎士道と名誉の時代を祝います。
天秤座の悪名高いセット
Libraに触発されたDC Super-Villainは、バランスに固定された、エピソード8の悪名高いセットは彼の強迫観念を体現しています。敵に天秤座のスケールを適用することにより、スタックあたり50%の損害を与え、獲得するダメージの両方を増やし、大胆な戦術を促進する高リスクの高度なゲームプレイを促進します。
悪名高い武器
Libraの悪名高いセットを補完する、サイレンサーの完全な沈黙の武器は、天秤座のスケールの影響を受けた敵に200%のダメージボーナスを提供します。これらの武器のaltファイアモードは、驚異的な1,000%のボーナスダメージを解き放ち、敵のダメージ出力を劇的に減少させるサイレンサーゾーンを作成します。
シヴァナ博士の魔法の弾丸は、敵の速度を急速に排除するために設計されており、敵を突き抜け、天秤座の鱗を塗り、ターゲットを潜在的に電化する弾丸を備えています。壊滅的な効果のために複数の敵を戦略的に整列させます。
Chronosの均衡は、ガラス大砲のアプローチを増幅し、欠落しているシールドの1%ごとに25%の損傷を増やし、プレイヤーを激しいハイステークス戦闘シナリオに押し込みます。
ゲームプレイの変更
- 特定の敵に対する調整済みのデスストロークの自殺ストライキ期間は、他のキャラクターと一致します。
- 分隊レベルのXP要件の削減、以前に獲得したXPの遡及的な報酬。プレイヤーは、分隊レベルが上昇し、追加の分隊ポイントを利用可能にすることができます。
バグ修正
- 日本のプレーヤーのLuthorcoinの有効期限に影響を与えるバグを修正しました。
- Raising Hell Playlistがエピソード7以外で更新できないようにする問題を修正しました。
- 批判的な殺害や敵の殺害を吹き込んで授与されないボーナスXPの問題を解決しました。
- ミッションの完了時にBテクノロジーリソースが授与されなかったバグに対処しました。
- グリッチを修正しました。
- エピソード7の騒乱ミッションでエラーを修正して、誤ったキルカウンター値を引き起こしました。
- ホストが殺されたときにLootinautsが消える原因となる問題を修正しました。
- グリーンランタンコンストラクトが即座に再生するエピソード7メイヘムミッションでバグを解決しました。
- トリガーハッピーコントローラーレイアウトでのハーレークインの短縮ロープトラバーサル能力の問題を修正しました。
- Captain Boomerangの「Captain on Deck TFX Pack」が間違った量のLuthorcoinを充電するという問題を修正しました。
- ジョーカーエモートバンドルでグリッチを修正しました。
- Gorilla GroddのTier 2「Mind over Matter」の問題を修正しました。
- マークされた敵で使用した場合、孤児のハートシーカーによるバグを修正しました。
- brainのティーザーの問題に対処しました。そこでは、燃えている敵をオルト火で殺すことは、常に近くの敵に火傷をかけるとは限りませんでした。
- 中世のElseworldのパイクの周りのナビゲーションの問題を修正しました。
- さまざまなクラッシュ、UI、SFX、ゲームプレイ、パフォーマンス、アニメーション、映画、オーディオ、環境修正を実装しました。
- 誤ったまたは翻訳されていないテキストの複数のインスタンスを修正しました。
- 誤った敵の産卵に関する問題を修正しました。
既知の問題
- 現在選択されているエピソード以外のエピソードからのRiddlerの課題の進捗状況は、誤って追跡される可能性があります。これを解決するには、メインメニューに終了し、セッションを再起動します。