Stalker 2:Heart of Chornobylの背後にある開発者であるGSC GameWorldは、2025年第2四半期のエキサイティングなロードマップを発表し、ゲームエクスペリエンスを向上させる多数の更新を約束しました。 4月14日にStalkerの公式Twitter(X)を介して共有されたロードマップは、コミュニティの進捗状況をコミュニティに関与させ、情報を提供するように設計された一連の四半期更新の概要を説明しています。
ストーカー2:2025年第2四半期のChornobylロードマップの心
3か月ごとに更新します
GSC GameWorldは、継続的な改善へのコミットメントにおいて、3か月ごとに更新をリリースする予定で、詳細なパッチノートを添付して、プレイヤーが次に来るものについてループに保持されるようにします。重大な問題に対処し、複数のホットフィックスを導入した成功したQ1アップデートに続いて、開発者はプレーヤーのフィードバックに基づいてさらに強化を展開する準備ができています。
Q2 2025ロードマップは、次のようなエキサイティングなアップデートの範囲を約束します。
- ベータmod sdkキット
- A-Life/AIの更新
- ミュータント戦利品
- シェーダーコンピレーションスキップ
- プレーヤーの隠し場所ウィンドウの増加
- ワイドスクリーンアスペクト比サポート
- 2つの新しい武器
- さらなる安定化、最適化、および「異常」の修正
- ストーカーオリジナルトリロジー次世代アップデート
ベータmod SDKキット、A-Lifeの更新など
今後の更新の中心は、ベータMOD SDKキットとA-Lifeシステムのさらなる拡張機能です。 GSC GameWorldは、MODメーカー向けのクローズドベータ版を起動して、公開される前にModKitをテストすることを目指しており、Mod.ioとSteamワークショップを統合して、MODアクセスと共有を容易にすることを計画しています。
ゲームのNPC AIとシミュレーションを管理するA-Lifeシステムには、継続的な改善が見られます。昨年のクリスマスパッチの110 GBの大規模なアップデートに続いて、開発者は「永続的なA-Lifeの改善」を導入し、カバーのより良い使用、側面戦術、および制限されたグレネードの使用を備えた人間の戦闘ダイナミクスを強化するように設定されています。
ゲームのミュータントは、死体を食べたり、脅威に反応するなどの新しい行動を伴う更新も受け取ります。その他の機能には、ミュータントルートの導入、シェーダーコンパイルをスキップするオプション、プレイヤースタッシュウィンドウの増加、ワイドスクリーンアスペクト比のサポート、2つの新しい不特定の武器の追加が含まれます。チームはまた、ゲームのさらなる安定化と最適化にも焦点を当てます。
ボーナスとして、元のStalker Trilogyのファンは次世代のアップデートを楽しみにしています。リリース日が近づくにつれて詳細が明らかになります。 Stalker 2:Heart of Chornobylは、XboxシリーズX | SとPCで入手できます。私たちのウェブサイトでのより多くの更新と詳細なカバレッジをお楽しみに!