ニュース NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Founders Edition Review

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Founders Edition Review

著者 : Allison Apr 10,2025

数年ごとに、NvidiaはPCゲームの境界を押し広げる画期的なグラフィックカードを導入しています。 Nvidia Geforce RTX 5090は、この系統の最新のものであり、パフォーマンスの新しい時代を告げています。ただし、パフォーマンスを向上させるアプローチは型破りです。 RTX 5090は、DLSSフレームの生成を考慮せずにRTX 4090でのパフォーマンスの劇的な飛躍を常に提供するとは限りませんが、次世代のNVIDIAのDLSSテクノロジーの導入は、画質とパフォーマンスの両方に大幅な改善をもたらします。この進歩は、一般的な世代のアップグレードよりも重要だと感じています。

RTX 5090があなたが楽しむゲームにかかっている程度、あなたの好みの解像度、およびAIの生成フレームを使用する意欲を担当する程度。 240Hzのリフレッシュレートの4Kモニターを使用していない場合、アップグレードは説得力がない可能性があります。ただし、ハイエンドディスプレイを所有している場合、AIに生成されたフレームは、ゲームの未来を垣間見ることができます。

nvidia geforce rtx 5090 - 写真

5つの画像 RTX 5090 - 仕様と機能

NVIDIA GeForce RTX 5090は、ハイエンドのデータセンターとスーパーコンピューターのパワーで有名なBlackwell Architectureを活用しています。このアーキテクチャは、AIタスクでのRTX 5090の腕前を支えていますが、Nvidiaはカードの従来のゲームの側面も強化しています。

RTX 5090には、より多くのストリーミングマルチプロセッサ(SMS)が同じグラフィックス処理クラスター(GPC)に組み込まれ、RTX 4090の16,384からCUDAコアの数を21,760に増やします。各SMには、4つのテンソルコアと1つのRTコアが含まれており、それぞれRTX 4090の512および128から680テンソルコアと170 RTコアに増加します。第5世代のテンソルコアは、FP4操作をサポートし、AIのパフォーマンスを最適化し、VRAM依存関係を削減します。

RTX 5090には、32GBのGDDR7 VRAMも備えており、RTX 4090のGDDR6Xからステップアップし、より速く、より効率的なメモリを約束しています。ただし、RTX 4090の450Wよりも大幅に高く、575Wの電源ドローでは、効率は主要な焦点ではありません。

Nvidiaは、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)から変圧器ニューラルネットワーク(TNN)に遷移することにより、DLSを改良し、画質を高め、ゴーストなどのアーティファクトを削減しました。さらに、RTX 5090は、RTX 4090で導入されたフレーム生成テクノロジーの高度なバージョンであるマルチフレーム生成を導入します。これにより、単一のレンダリングされた画像から複数のフレームを生成し、フレームレートが大幅に向上します。

購入ガイド

Nvidia Geforce RTX 5090は1月30日から利用可能になり、Founders Editionの価格は1,999ドルです。サードパーティのバージョンはより高価になる可能性があることに注意してください。

Founders Edition

RTX 5090の575W電源要件には、高度な冷却ソリューションが必要です。前任者とは異なり、RTX 5090のFounders Editionは驚くほどコンパクトで、デュアルファンセットアップを備えたデュアルスロットシャーシにフィットします。電力消費が高いにもかかわらず、このカードは、巧妙に設計されたPCBと効率的な気流のおかげで、スロットリングなしで最大86°Cまでの温度を維持しています。

RTX 5090のデザインは、ガンメタルグレーのシャーシ、ブラックヒートシンク、および白いLEDで照らされた「Geforce RTX」ロゴに銀の「X」を備えた前任者をエコーし​​ます。前世代の12VHPWRコネクタよりも効率的で安全な新しい12V-2x6パワーコネクタを備えています。角度のあるコネクタの配置により、インストールが簡素化され、小さいPCビルドに対応します。

DLSS 4:偽のフレーム?

Nvidiaは、RTX 5090が、主にマルチフレーム生成機能により、DLSS 4で最大8倍のパフォーマンスを向上させることができると主張しています。このテクノロジーは、新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアによってサポートされ、GPUタスクを効率的に割り当て、CPUへの依存を減らします。アンプは、第5世代のテンソルコアと組み合わされており、40%速く、前身よりも30%少ないメモリを使用するフレーム生成モデルを有効にし、レンダリングされたフレームごとに最大3つのAIフレームを作成します。

マルチフレームの生成はレイテンシを導入できますが、Nvidiaのフリップメーターアルゴリズムは、入力遅延を減らすためにフレームをペーシングすることでこれを軽減します。この機能は、DLSSのアップスケーリングと組み合わせて、既に通過可能なフレームレートを達成している場合に使用するのが最適です。

DLSS 4は、RTX 5090のリリース時にDLSS 3をサポートする多くのゲームで利用できます。テストでは、4Kのサイバーパンク2077で、Ray Tracing Overdrive PresetおよびDLSS on Performance Modeを使用して94 fpsを達成し、2倍のフレーム生成で162 fps、4xフレーム生成で最大286 fpsに増加しました。同様に、最大設定で4Kのスターウォーズは、DLSS 4で300 FPSに達し、フレーム生成なしの120 FPSから上昇しました。これらの結果は、マルチフレーム生成の可能性を示していますが、完全に評価するにはハイエンド4Kディスプレイが必要です。

RTX 5090 - パフォーマンス

RTX 5090は、3DMARKなどの合成ベンチマークで大きなパフォーマンスの飛躍を提供し、RTX 4090で最大42%増加します。ただし、実際のゲームパフォーマンスはさまざまで、4K解像度でもCPUボトルネックによって制限されます。たとえば、パフォーマンスにDLSSを使用した4K Extreme設定のCall of Duty Black Ops 6では、RTX 5090は161 FPSを達成し、RTX 4090の146 FPSよりも控えめな10%の改善です。

Cyber​​punk 2077では、RTX 5090は4Kで125 fpsに達し、Ray Tracing Ultra PresetおよびDLSSがパフォーマンスでDLSS、RTX 4090を超えて10%増加します。パフォーマンスモードでの最大設定とDLSSを使用した4Kでの赤いredemption 2は167 fpsを生成し、RTX 4090を超えて6%の隆起です。

Rayトレースとアップスケーリングを欠いているWarhammer 3のTotal War:RTX 4090でRTX 5090の35%のパフォーマンスが向上します。ただし、Assassin's Creed Mirageでは、RTX 5090がドライバーの問題の可能性が低いためにパフォーマンスが低下しました。黒い神話:ウーコンとフォルツァホライズン5もさまざまな程度の改善を示し、RTX 5090は前者で20%の隆起を提供し、後者はCPUの制限により最小限の利益を提供しました。

RTX 5090は利用可能な最速の消費者グラフィックカードですが、現在のゲームでの当面の利点は限られています。 DLSS 4を使用したAIを搭載したゲームに焦点を当てたNvidiaは、RTX 5090が最先端の人に最適であり、将来のゲームテクノロジーに投資することを望んでいることを示唆しています。ほとんどのゲーマーにとって、RTX 4090は、近い将来の強力な選択肢のままです。

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