Microsoftは、人工知能を日常のユーザーエクスペリエンスに統合するための推進を続けています。今回は、XboxゲームエコシステムをAI Copilotで強化しています。パーソナライズされたゲーム支援を提供するように設計されたこの新機能は、Xboxモバイルアプリを介してXboxインサイダー間でテストできるようにまもなく利用できます。もともと2023年にコルタナの代替として導入されたCopilotは、すでにWindowsユーザー向けのおなじみのAIツールです。現在、そのゲームバージョンは、最初からさまざまな有用な機能を提供することにより、プレイヤーがXboxコンソールとどのように対話するかに革命をもたらすことを約束しています。
Copilot for Gamingを使用すると、プレイヤーはアプリを介してXboxにゲームを直接簡単にインストールできます。これは、単純ではあるが音声コマンドでさらに便利になるタスクです。さらに、AIは、最後のプレイセッションを思い出し、成果を追跡し、ゲームライブラリを管理し、新しいゲームを試すことを提案するのに役立ちます。ゲームプレイ中は、Xboxアプリを介して直接Copilotと関わり、Windowsのカウンターパートと同様の方法でリアルタイムの支援と回答を受け取ることができます。
Microsoftが宣伝されている傑出した特徴の1つは、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。プレイヤーは、ボスを倒したりパズルを解決したりするなど、ゲーム戦略についてAIを照会できます。Copilotは、ガイド、ウィキ、フォーラムなどのさまざまなオンラインソースから回答を引き出します。 Microsoftは、この情報の正確性を確保することに熱心であり、AIの応答をゲーム開発者のビジョンに合わせて、ゲームスタジオと協力して、常に元のソースを参照しています。
Copilotに対するMicrosoftの野望は、これらの最初の機能で止まらないでください。メディアとの議論では、会社の代表者は、ゲームメカニックを説明したり、ゲーム内のアイテムを追跡したり、新しいアイテムを見つけたりするためのウォークスルーガイドとしてCopilotを使用するなど、将来の機能強化を示唆しました。また、Copilotが競争力のあるゲームでリアルタイム戦略コーチを務め、対戦相手の戦術に対抗するためのヒントを提供し、ゲームプレイの結果を分析する可能性もあります。これらは現在、探索的なアイデアですが、XboxゲームプレイとのCopilotの統合を深めるというMicrosoftのコミットメントは明らかです。同社はまた、これらの機能を拡大するために、ファーストパーティとサードパーティのゲームスタジオの両方と協力する予定です。
ユーザーのプライバシーとコントロールに関して、Microsoftはモバイルプレビュー中に、Xbox InsidersにはCopilotの使用をオプトアウトするオプションがあると述べています。また、AIがデータとどのように対話するかを管理することもできます。これには、会話の履歴やアクションに代わって実行されます。 Microsoftは、テスト段階を進める際に、個人データ共有に関するデータ収集、使用、およびユーザーの選択に関する透明性を保証します。
プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、ゲーム開発におけるCopilotの可能性は、今後のGame Developers Conferenceでさらに調査されます。 MicrosoftのAI統合における継続的な革新は、CopilotがXboxゲーム体験の不可欠な部分になる可能性がある未来を示唆しています。
動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。
Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。