Microsoft继续推动将人工智能整合到日常用户体验中,这次是通过其AI副副研究来增强Xbox游戏生态系统。这项旨在提供个性化游戏帮助的新功能将很快通过Xbox Mobile应用在Xbox内部人员之间进行测试。 Copilot最初是作为替代Cortana的替代品,它已经是Windows用户的熟悉的AI工具。现在,它的游戏版本有望通过从一开始就提供一系列有用的功能来彻底改变玩家如何与Xbox游戏机进行交互。
使用Gopilot进行游戏,玩家可以直接通过应用程序轻松在Xbox上安装游戏,该任务虽然简单,但使用语音命令变得更加方便。此外,AI可以帮助您回忆您的上一次比赛,跟踪成就,管理游戏库,甚至建议尝试新游戏。在游戏过程中,您可以直接通过Xbox应用程序与Copilot互动,以类似于其Windows对应方的方式接收实时帮助和答案。
Microsoft吹捧的杰出特征之一是Copilot作为游戏助手的角色。玩家可以查询AI的游戏策略,例如击败老板或解决难题,Copilot将从指南,Wiki和论坛等各种在线资源中提取答案。微软渴望确保此信息的准确性,并与Game Studios合作,以使AI的响应与游戏开发人员的愿景保持一致,始终引用原始来源。
微软对副驾驶的野心不会停止这些初始功能。在与媒体的讨论中,公司代表暗示了未来的增强功能,例如使用Copilot作为演练指南来解释游戏机制,跟踪游戏中的项目或找到新项目。 Copilot也有潜力在竞争游戏中担任实时战略教练,提供了反对对手战术和分析游戏结果的技巧。这些目前是探索性的想法,但是微软致力于加深副驾驶与Xbox游戏的集成。该公司还计划与第一方和第三方游戏工作室合作,以扩展这些功能。
关于用户隐私和控制,微软表示,在移动预览期间,Xbox Insers可以选择退出使用Copilot。他们还可以管理AI如何与数据互动,包括对话历史记录和代表他们执行的动作。微软确保有关数据收集,用法和用户选择在进行测试阶段时的透明度。
除了以玩家为重点的应用程序之外,Copilot在即将举行的游戏开发人员会议上将进一步探索副铜的潜力。微软在AI集成中的持续创新表明,未来,Copilot可能成为Xbox游戏体验中必不可少的一部分。
Microsoft的副本概念证明,用于游戏中的游戏。
Microsoft行动中副副游戏的概念图像。