LEGO CEOのNiels Christiansenは、ビデオゲーム開発の世界に進出し、同社のデジタルフットプリントを大幅に拡大するという野心的な計画を発表しました。この拡張には、社内開発と戦略的パートナーシップの両方が含まれます。
「私たちは、レゴブランドの下で運営されている限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指していると確信しています。内部的にゲームを開発することは、私たちが積極的に追求しているものです」とクリスチャンセンは述べています。
この戦略的シフトは、サードパーティの開発者とのLEGOのライセンス契約の終わりを示すものではありません。最近のレポートによると、レゴをテーマにしたタイトルで有名なTTゲームは、現在ワーナーブラザーズフランチャイズに基づいて新しいゲームを開発していることが示されています。
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LEGOの既存のコラボレーションは、ゲーム業界へのコミットメントを強調しています。 Epic GamesとのパートナーシップであるFortniteでの大成功を収めたLEGOをテーマにしたモードは、人気のあるゲームプラットフォームにシームレスに統合するブランドの能力を例示しています。 TT Gamesとの長年の関係は、過去20年にわたって多作シリーズのアドベンチャーゲームをもたらしました。 TT Gamesの新しいプロジェクトは包まれていますが、憶測は新しいレゴハリーポッターゲームを指しており、レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガの驚異的な成功に基づいている可能性があります。ブランドの汎用性をさらに実証し、LEGOは昨年リリースされたレーシングゲームであるLEGO 2K Driveで2Kゲームと協力しました。