Valve の秘密の MOBA シューター、Deadlock が Steam で正式にリリース
Valve の待望の MOBA シューター、Deadlock がついに影から姿を現し、新しく立ち上げられた Steam ページを誇っています。 これは、これまでのピークを大幅に上回る、記録破りの同時プレイヤー数 89,203 人を記録したクローズド ベータ版に続くものです。
MOBA シューターのハイブリッド
Deadlock は、MOBA とシューターのメカニクスを独自の 6v6 フォーマットで融合させたものです。 チームはコントロールを求めて戦い、敵を押し返しながら、同時に複数のレーンにわたる AI 制御ユニットの波を管理します。 このペースの速いアクションでは、プレイヤーは能力、アップグレード、スライディングやジップラインなどのダイナミックな移動オプションを利用して、戦略的な軍隊管理と直接戦闘を両立する必要があります。
このゲームには 20 人のヒーローの多様な名簿があり、それぞれが異なる能力とプレイスタイルを備えており、実験とチームワークを促進します。 トルーパーが頻繁にリスポーンし、継続的なウェーブベースの戦闘がハイオクタンのペースを維持します。
Valve のリラックスしたアプローチ (および論争)
公開ディスカッションの制限は解除されていますが、Deadlock は依然として招待制であり、開発の初期段階にあります。 しかし、Valve が独自の Steam ストアのガイドライン、特にスクリーンショットの最小要件から逸脱するという決定は批判を呼んでいます。 現在の Steam ページにはティーザー ビデオが 1 つだけ掲載されています。
これにより、Steam プラットフォーム内の公平性と一貫性に関する議論が巻き起こり、開発者およびプラットフォーム所有者の両方として Valve が他の開発者と同じ基準を遵守すべきかどうかという疑問が生じています。 この状況は、Steam での Valve 独自のゲーム プロモーションをめぐる過去の論争を反映しています。 Valve がこれらの懸念に対処するかどうかはまだわかりません。 論争はあるものの、Deadlock の革新的なゲームプレイと開発中にプレイヤーからのフィードバックを取り入れたことにより、その将来に対する興味深い期待が生まれています。