ウィッチャー 4 創世記: ウィッチャー 3 のサイドクエストでチームをどのように準備したか
ウィッチャー 4の開発は、部分的には、ウィッチャー 3: ワイルドハントの一見地味なサイド クエストから始まりました。このユニークなアプローチは、準備と巧妙なマーケティング戦略をシームレスに融合させ、新しいチーム メンバーの新人研修として機能しました。
新しい三部作を開始するウィッチャー 4でのシリの主演は、オリジナルのウィッチャー 3で数年前に予告されており、そこで彼女はゲラルトの旅で重要な役割を果たしました。 2024 Game Awards のトレーラーは、次回作での彼女の中心的な位置を確固たるものにしました。
2022 年後半に ウィッチャー 3 に追加された重要なサイド クエスト「In the Eternal Fire's Shadow」は、複数の目的を果たしました。 ゲームの次世代アップデートを宣伝するだけでなく、Netflix シリーズでヘンリー カビルが着用する鎧のゲーム内での正当性を提供しました。 重要なのは、ウィッチャー 4 のナラティブ ディレクターであり、ウィッチャー 3 のクエスト デザイナーであるフィリップ・ウェバー氏が明らかにしたように、このクエストは に参加する新しいチーム メンバーの開始プロセスとして機能したということです。ウィッチャー 4 開発。
ウェバーのソーシャルメディア投稿は、シリーズの雰囲気を再確立し、新しいプロジェクトの雰囲気を設定する上でのクエストの役割を強調しています。 これは、サイドクエストのリリースの約 9 か月前である、ウィッチャー 4 の 2022 年 3 月の発表と一致しています。 発表前に計画が立てられたことは間違いありませんが、このクエストはチームの創造的なプロセスの具体的な出発点となります。
ウェバーは開始チームメンバーの名前を明かさなかったが、2020 年のリリースを考えると、サイバーパンク 2077 チームから移行する個人が推測されています。 このタイムラインは、ウィッチャー 4 の潜在的なスキル ツリーに関する理論も刺激しており、おそらく サイバーパンク 2077 の ファントム リバティ 拡張版に見られる構造を反映している可能性があります。