A Witcher 4 Genesis: Como uma missão paralela de Witcher 3 preparou a equipe
O desenvolvimento de The Witcher 4 começou, em parte, com uma missão paralela aparentemente despretensiosa para The Witcher 3: Wild Hunt. Essa abordagem única serviu como uma experiência de integração para novos membros da equipe, combinando perfeitamente a preparação com uma estratégia de marketing inteligente.
O papel principal de Ciri em The Witcher 4, lançando uma nova trilogia, foi prenunciado anos antes no Witcher 3 original, onde ela desempenhou um papel significativo na jornada de Geralt. O trailer do 2024 Game Awards solidificou sua posição central na próxima edição.
A principal missão secundária, “Na Sombra do Fogo Eterno”, adicionada a The Witcher 3 no final de 2022, serviu a vários propósitos. Além de promover a atualização de próxima geração do jogo, forneceu uma justificativa no jogo para a armadura usada por Henry Cavill na série Netflix. Crucialmente, conforme revelado por Philipp Webber, diretor narrativo de The Witcher 4 e designer de missões de The Witcher 3, essa missão funcionou como um processo de iniciação para novos membros da equipe se juntarem ao Desenvolvimento de Witcher 4.
A postagem de Webber nas redes sociais destaca o papel da missão no restabelecimento da atmosfera da série e na definição do tom para o novo projeto. Isso está de acordo com o anúncio de Witcher 4 de março de 2022, aproximadamente nove meses antes do lançamento da missão paralela. Embora o planejamento pré-anúncio tenha ocorrido sem dúvida, a busca fornece um ponto de partida tangível para o processo criativo da equipe.
Embora Webber tenha se abstido de nomear os membros iniciados da equipe, as especulações apontam para a transição de indivíduos da equipe Cyberpunk 2077, dado seu lançamento em 2020. Essa linha do tempo também alimenta teorias sobre a árvore de habilidades em potencial de The Witcher 4, possivelmente refletindo a estrutura encontrada na expansão Phantom Liberty de Cyberpunk 2077.