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Ogni rapitore in Freedom Wars rimasterizzato vanta una barra di salute visibile sul busto. I giocatori utilizzano varie armi e combattono oggetti per esaurire questa salute e garantire la vittoria. Il gioco presenta diversi tipi di danno, ognuno con funzionalità uniche. Mentre le armi da mischia leggero spesso mirano a parti del corpo specifiche per la durata, il danno da impatto svolge un ruolo strategico simile.
Il padronanza dei danni da impatto migliora significativamente la velocità del takedown del rapitore. Questa guida spiega la meccanica dei danni da impatto e il suo utilizzo ottimale in Freedom Wars Remaster .
Cosa fa i danni da impatto in Freedom Wars rimasterizzato?
I danni da impatto appare principalmente su armi da mischia pesanti e alcune armi a distanza. Mentre vedrai una percentuale di danni da impatto numerico, ciò non si traduce direttamente in un aumento dei danni complessivi. Invece, rappresenta un danno non elettro aumento della forza degli attacchi standard, accelerando così il tasso di sconcertazione del rapitore. Un misuratore sbalorditivo completo provoca l'incredibile sbalorditivo, la caduta o la presentazione di reazioni uniche, creando opportunità principali per danni sostanziali prima del recupero.
A differenza della barra di salute facilmente visibile, il misuratore sfalsabile è nascosto. Si può verificarsi sbalorditivi in qualsiasi momento una volta che la velocità supera una certa soglia. Ciò presenta vantaggi e svantaggi. Il gioco offline consente attacchi addebitati strategici, massimizzando la produzione di danni. Tuttavia, nel gioco online, sbalorditivo potrebbe ostacolare le opportunità di attacco dei compagni di squadra. Alcuni rapitori reagiscono in modo univoco allo sbalorditivo; Ad esempio, Ramosa si ritira all'indietro, potenzialmente complicando un posizionamento di successo.
Come aumentare il danno sfalsato nelle guerre di libertà rimasterizzate
L'aumento dei danni da sconcertazione richiede lo sblocco della struttura di sviluppo delle armi. Questa struttura consente la creazione di armi e la personalizzazione, offrendo varie opzioni di miglioramento. All'interno della struttura, utilizzare la funzione Moduli di produzione per creare moduli utilizzando risorse raccolte. Il modulo di danno da sbalzi richiede carbonio vetroso, una risorsa sul campo comune nelle operazioni di base. Dopo aver acquisito i materiali necessari, utilizzare la funzionalità dei moduli di sintesi per combinare moduli identici e migliorarne l'efficacia. Infine, equipaggia il modulo realizzato sulla tua arma per aumentare i suoi danni da impatto e migliorare le capacità sbalorditive.
Poiché il danno da impatto non è elettro, dare la priorità agli aggiornamenti dei danni fisici rispetto ai miglioramenti elementali massimizza l'efficienza sbalorditiva. Moduli come i danni da sconcertazione sono inestimabili per gli utenti di armi da mischia pesanti o armi a distanza specifiche naturalmente abili nel costruire sbalordizioni.