2022 में लॉन्च की गई क्लाउड गेमिंग सब्सक्रिप्शन सेवा UTOMIK ने क्लाउड गेमिंग सेक्टर के भीतर चल रही प्रतियोगिता में एक महत्वपूर्ण विकास को चिह्नित करते हुए, इसके बंद होने की घोषणा की है। यह बंद क्लाउड गेमिंग के आसपास के शुरुआती उत्साह को देखते हुए एक आश्चर्य के रूप में आता है, जो खिलाड़ियों को इंटरनेट पर अपने पसंदीदा गेम को स्ट्रीम करने की अनुमति देता है। हालांकि, तुरंत प्रभावी, UTOMIK अब अपने उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध नहीं है।
क्लाउड गेमिंग की अवधारणा, जो पहले दिन से ही शीर्ष शीर्षकों की स्ट्रीमिंग को सक्षम करती है, ने गेमिंग उद्योग के भीतर काफी बहस को हिला दिया है। चर्चा अक्सर इस बात पर ध्यान केंद्रित करती है कि यह तकनीक पारंपरिक खेल की बिक्री और गेमिंग की समग्र धारणा को कैसे प्रभावित करती है।
उत्साह के बावजूद, गेमर्स के बीच गोद लेने की दर कम रहती है। 2023 तक, केवल 6% गेमर्स ने क्लाउड गेमिंग सेवा की सदस्यता ली। जबकि अनुमान 2030 तक एक महत्वपूर्ण वृद्धि का सुझाव देते हैं, यूटोमिक के बंद होने से इस बाजार में व्यापक सफलता प्राप्त करने में चुनौतियों और अनिश्चितताओं को रेखांकित किया गया है।
सिर्फ एक गुजरती प्रवृत्ति नहीं
क्लाउड गेमिंग को अल्पकालिक प्रवृत्ति के रूप में खारिज करना आसान है, विशेष रूप से प्रारंभिक आशावाद के साथ। हालाँकि, ऐसा दृश्य समय से पहले हो सकता है। यूटोमिक की स्थिति अद्वितीय है; यह व्यापक गेम लाइब्रेरी के बिना एक तृतीय-पक्ष सेवा के रूप में संचालित होता है जो एनवीडिया, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन जैसे दिग्गजों का लाभ उठा सकते हैं। इन प्रमुख खिलाड़ियों को एक अलग लाभ होता है, जो सीधे अपने ग्राहकों को शीर्ष रिलीज की एक विस्तृत श्रृंखला की पेशकश करने में सक्षम होते हैं।
इसके अलावा, Xbox क्लाउड गेमिंग के हालिया कदम से शुरू में उपलब्ध नहीं होने वाले शीर्षक तक पहुंच की अनुमति देने के लिए यह हाइलाइट्स पर प्रकाश डाला गया है कि क्लाउड तकनीक कंसोल गेमिंग आर्म्स रेस का एक अभिन्न अंग कैसे बन रही है।
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