2022 년에 출시 된 클라우드 게임 가입 서비스 인 Utomik은 클라우드 게임 부문 내에서 진행중인 경쟁에서 크게 발전했다고 발표했습니다. 이 폐쇄는 클라우드 게임을 둘러싼 초기 흥분을 고려할 때 놀라운 일이되며,이를 통해 플레이어는 인터넷을 통해 좋아하는 게임을 스트리밍 할 수 있습니다. 그러나 즉시 Utomik은 더 이상 사용자가 사용할 수 없습니다.
첫날부터 바로 타이틀을 스트리밍 할 수있는 클라우드 게임의 개념은 게임 업계에서 상당한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 토론은 종종이 기술이 전통적인 게임 판매에 어떤 영향을 미치는지와 게임에 대한 전반적인 인식에 중점을 둡니다.
열정에도 불구하고 게이머들 사이의 채택률은 여전히 낮습니다. 2023 년 현재 게이머의 6%만이 클라우드 게임 서비스에 가입했습니다. 투영은 2030 년까지 크게 증가한 것을 시사하지만 Utomik의 폐쇄는이 시장에서 광범위한 성공을 거두는 데있어 어려움과 불확실성을 강조합니다.
지나가는 추세가 아닙니다
클라우드 게임을 단기적인 트렌드로, 특히 쇠약 한 초기 낙관주의와 함께 쉽게 기각하는 것은 쉽습니다. 그러나 그러한 견해는 시기상조 일 수 있습니다. Utomik의 상황은 독특합니다. Nvidia, Xbox 및 PlayStation과 같은 자이언트가 활용할 수있는 광범위한 게임 라이브러리없이 타사 서비스로 운영되었습니다. 이 주요 플레이어는 가입자에게 직접 광범위한 최고 릴리스를 제공 할 수있는 뚜렷한 이점이 있습니다.
또한 Xbox Cloud Gaming의 최근 서비스에서 처음으로 이용할 수없는 타이틀에 액세스 할 수있는 움직임은 클라우드 기술이 콘솔 게임 무기 레이스의 필수 요소가되는 방법을 강조합니다.
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