सारांश
- Ubisoft एक समर्थन स्टूडियो में दुरुपयोग के आरोपों का जवाब देता है।
- ब्रैंडोविले स्टूडियो पर मानसिक और शारीरिक शोषण का आरोप है।
- हाल की रिपोर्टें गेमिंग उद्योग में बेहतर कार्यकर्ता सुरक्षा की आवश्यकता को उजागर करती हैं।
एक YouTube वीडियो रिपोर्ट, ब्रैंडोविले स्टूडियो में कथित मानसिक और शारीरिक शोषण का विस्तार करते हुए, एक बाहरी समर्थन स्टूडियो, जिसने हत्यारे की पंथ छाया पर काम किया, ने यूबीसॉफ्ट से एक मजबूत प्रतिक्रिया को प्रेरित किया, आरोपों को "गहराई से परेशान करने वाला" कहा। जबकि दुरुपयोग यूबीसॉफ्ट के भीतर ही नहीं हुआ था, यह घटना व्यापक गेमिंग उद्योग के भीतर दुरुपयोग के लगातार मुद्दे को रेखांकित करती है।
उत्पीड़न, मानसिक और शारीरिक शोषण और दुर्व्यवहार के अन्य रूपों की रिपोर्ट वीडियो गेम उद्योग में दुखी नहीं हैं। पिछली घटनाओं में बदमाशी और यहां तक कि मामले भी शामिल हैं जो डेवलपर्स को आत्महत्या पर विचार करने के लिए अग्रणी हैं। पीपल मेक गेम्स की यह नवीनतम रिपोर्ट YouTube चैनल इंडोनेशिया में ब्रैंडोविले स्टूडियो पर केंद्रित है, जहां आयुक्त, कवन चेरी लाई (सीईओ की पत्नी) ने कथित तौर पर कर्मचारियों को अत्यधिक दुरुपयोग के लिए अधीन किया था। आरोपों में मानसिक और शारीरिक शोषण, जबरन धार्मिक पूजा, गंभीर नींद की कमी, और यहां तक कि एक कर्मचारी, क्रिस्टा सिडनी को फिल्माने के दौरान आत्म-हानि के लिए मजबूर करना शामिल है। Ubisoft ने सार्वजनिक रूप से दुर्व्यवहार की निंदा की है।
अन्य ब्रैंडोविले कर्मचारियों से आगे के आरोप सामने आए हैं, जिसमें खर्च के साथ "मदद" की आड़ में वेतन कटौती के दावे शामिल हैं, और एक गर्भवती कर्मचारी की अधिकता, जिसके परिणामस्वरूप समय से पहले जन्म और बच्चे की बाद की मृत्यु हो गई है।
ब्रैंडोविले स्टूडियो का इतिहास और भाग्य
इंडोनेशिया में 2018 में स्थापित, ब्रैंडोविले स्टूडियो ने अगस्त 2024 में अपने दरवाजे बंद कर दिए। दुरुपयोग के आरोपों ने कथित तौर पर 2019 की तारीख को वापस कर दिया। अपने परिचालन वर्षों के दौरान, स्टूडियो ने प्रमुख गेम रिलीज में योगदान दिया, जिसमें आयु 4 और आगामी हत्यारे की पंथ छाया शामिल हैं। इंडोनेशियाई अधिकारी अब इन दावों की जांच कर रहे हैं और कथित तौर पर कवन चेरी लाई से सवाल करने की मांग कर रहे हैं, हालांकि वह वर्तमान में हांगकांग में माना जाता है।
क्रिस्टा सिडनी और अन्य कथित पीड़ितों के लिए न्याय की खोज अनिश्चित है। गेमिंग उद्योग के भीतर खराब कामकाजी परिस्थितियों, दुर्व्यवहार और उत्पीड़न की चल रही व्यापकता - दोनों आंतरिक रूप से और ऑनलाइन उत्पीड़न जैसे बाहरी स्रोतों से - कर्मचारियों की सुरक्षा के लिए तत्काल और महत्वपूर्ण सुधारों को प्रभावित करती है।