घर समाचार दिव्यता: मूल पाप 2 - ब्लडमून द्वीप पर कैसे पहुंचें

दिव्यता: मूल पाप 2 - ब्लडमून द्वीप पर कैसे पहुंचें

लेखक : Daniel Mar 16,2025

त्वरित सम्पक

ब्लडमून द्वीप, एक रहस्यमय क्षेत्र डेथफॉग में डूबा हुआ, देवत्व में रीपर के तट के उत्तर में स्थित है: मूल पाप 2 । इसका एकमात्र पुल नष्ट हो गया है, प्रतीत होता है कि अवरुद्ध पहुंच। इस द्वीप की खोज मुख्य भूखंड को आगे बढ़ाने और साइड quests को अनलॉक करने के लिए महत्वपूर्ण है, लेकिन खेल इस तक पहुंचने पर थोड़ा मार्गदर्शन प्रदान करता है। यहां बताया गया है कि डेथफॉग को कैसे नेविगेट किया जाए और ब्लडमून द्वीप तक पहुंचें।

आत्मा दृष्टि रास्ता दिखाती है


ब्लडमून द्वीप के लिए नष्ट पुल जाहन और विच एलिस के पास, क्लोस्टरवुड के उत्तर -पूर्व में स्थित है। स्पिरिट विजन का उपयोग करने से टूटे हुए पुल खंडों का पता चलता है, जिनमें से कुछ अनिश्चित हैं। यहाँ पार करने के कई तरीके हैं:

  1. टेलीपोर्टेशन के दस्ताने: अधिनियम 1 में अधिग्रहित, ये दस्ताने कौशल की आवश्यकता के बिना टेलीपोर्टेशन की अनुमति देते हैं, जिससे आप प्रत्येक पार्टी के सदस्य को व्यक्तिगत रूप से स्थानांतरित कर सकते हैं।

  2. ट्रांसलोकेशन स्किल्स: फीनिक्स डाइव, क्लोक और डैगर, और टैक्टिकल रिट्रीट जैसे कौशल टेलीपोर्टेशन के लिए अनुमति देते हैं, लेकिन सभी साथी उनके पास नहीं हैं।

  3. टेलीपोर्टर पिरामिड: ये कलाकृतियां पिरामिडों के बीच युद्ध की अनुमति देती हैं। एक साथी की इन्वेंट्री में एक पिरामिड रखें, उस साथी के साथ पार करने के लिए एक अनुवाद कौशल का उपयोग करें, फिर बाकी पार्टी को अपने स्थान पर ताना दें।

  4. फास्ट ट्रैवल: ट्रांसलोकेशन स्किल वाला एक साथी ब्लडमून द्वीप तक पहुंच सकता है, इसके तरीके की खोज कर सकता है; बाकी पार्टी तब तेजी से यात्रा कर सकती है।

डेथफॉग के पार फेरी लें


यदि फेन आपकी पार्टी में है, तो उसकी मरे हुए प्रकृति मृत्यु के लिए प्रतिरक्षा प्रदान करती है। Cloisterwood के उत्तर -पश्चिम में, एक मरे हुए फेरीमैन मार्ग प्रदान करता है। यह एक चाल है; यह सभी को मारता है लेकिन फेन। हालांकि, फेन ब्लडमून द्वीप तक पहुंच सकता है, वेपॉइंट की खोज कर सकता है, और बाकी पार्टी को तेजी से यात्रा करने की अनुमति देता है।

पार्टी में फेन के बिना नौका लेना

फेन के बिना, आपको कम से कम दो टेलीपोर्टर पिरामिड की आवश्यकता होगी:

  1. अपनी पार्टी को खोलें और एक पिरामिड को एक साथी पर लैस करें जो नौका ले जाएगा।
  2. साथी ब्लडमून द्वीप के घाट पर मर जाएगा।
  3. पार्टी के बाकी हिस्सों के साथ, दूसरे पिरामिड का उपयोग मृत साथी को ताना -बाना करें।
  4. एक जादू या स्क्रॉल का उपयोग करके साथी को पुनर्जीवित करें।

यदि फेन आपकी पार्टी में नहीं है, तो पुल को पार करना तेज विधि है।

फेरीमैन पर हमला करने से बचें; वह एक मौत के साथ प्रतिशोध लेता है। हमला करने से पहले एक त्वरित बचत की सिफारिश की जाती है। उसे हराने से एक सुखदायक ठंड कौशल, एक बेल्ट और 3,750 XP पैदा होता है।

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