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Bloodmoon Island, eine mysteriöse Region, die im Todesfog gehüllt ist, liegt nördlich von Reaper's Coast in Göttlichkeit: Erbsünde 2 . Die einzige Brücke wird zerstört und blockiert den Zugang anscheinend. Die Erkundung dieser Insel ist entscheidend, um die Haupthandlung voranzutreiben und Nebenquests freizuschalten, aber das Spiel bietet nur wenig Anleitung zum Erreichen. Hier erfahren Sie, wie Sie durch den Todesfog navigieren und Bloodmoon Island erreichen können.
Die Vision des Geistes zeigt den Weg
Die zerstörte Brücke zur Bloodmoon Island liegt nordöstlich von Closterwood in der Nähe von Jahan und der Hexe Alice. Die Verwendung von Spirit Vision zeigt die gebrochenen Brückensegmente, von denen einige prekär sind. Hier sind verschiedene Möglichkeiten zu überqueren:
Handschuhe der Teleportation: In Gesetz 1 erworbene Handschuhe ermöglichen diese Handschuhe Teleportation, ohne die Fähigkeit zu benötigen, sodass Sie jedes Parteimitglied einzeln bewegen können.
Translokationsfähigkeiten: Fähigkeiten wie Phoenix -Tauchgang, Umhang und Dolch und taktischer Rückzug ermöglichen eine Teleportation, aber nicht alle Gefährten besitzen sie.
Teleporter -Pyramiden: Diese Artefakte ermöglichen das Verziehen zwischen Pyramiden. Legen Sie eine Pyramide in das Inventar eines Begleiters, verwenden Sie eine Übersetzungskompetenz, um mit diesem Begleiter zu überqueren und dann den Rest der Partei an ihren Standort zu verziehen.
Schnelles Reisen: Ein Begleiter mit einer Translokationsfähigkeit kann Blutmoon Island erreichen und seinen Wegpunkt entdecken. Der Rest der Party kann dann schnell reisen.
Nehmen Sie die Fähre über den Todesfog
Wenn Fane in Ihrer Partei ist, gewährt seine untote Natur die Immunität des Todesfogs. Nordwestlich von Cloisterwood, einem untoten Ferryman, bietet Passage. Dies ist ein Trick; Es tötet alles andere als fane. Fane kann jedoch Blutmoon Island erreichen, den Wegpunkt entdecken und dem Rest der Partei zulassen, schnell zu reisen.
Die Fähre ohne Fane in der Party nehmen
Ohne Fane benötigen Sie mindestens zwei Teleporter -Pyramiden:
- Unbeschwerte Ihre Party und rüsten Sie eine Pyramide auf einen Begleiter aus, der die Fähre übernimmt.
- Der Begleiter wird am Pier der Bloodmoon Island sterben.
- Verwenden Sie mit dem Rest der Partei die zweite Pyramide, um den toten Begleiter zu verziehen.
- Den Begleiter mit einem Zauber oder Scrollen wiederbeleben.
Wenn Fane nicht in Ihrer Gruppe ist, ist es die schnellere Methode, die Brücke zu überqueren.
Vermeiden Sie es, den Ferryman anzugreifen; Er revanchiert sich mit einem Todesfog -Zauber. Vor dem Angriff wird ein schneller Speichern empfohlen. Das Besiegen von ihm ergibt ein beruhigendes kaltes Skillbook, einen Gürtel und 3.750 XP.