अप्रैल फूल्स डे आमतौर पर गेम में हल्के-फुल्के प्रैंक और हास्य अपडेट लाता है, लेकिन *प्रेशर *के डेवलपर्स ने अपने नए गेम मोड, *ब्लैकसाइट में तीन रातें *के साथ एक अलग दृष्टिकोण लिया। फ्रेडी के *में *पांच रातों से प्रेरित होकर, यह मोड कुछ भी है लेकिन मज़ेदार है। यहाँ एक व्यापक मार्गदर्शिका है कि इस गहन नए जोड़ में तीनों रातों को कैसे जीवित किया जाए।
ब्लैकसाइट प्रेशर में तीन रातों में कैसे जीवित रहें
एस्केपिस्ट द्वारा स्क्रीनशॉट। यदि आप फ्रेडी के *में *पांच रातों से परिचित हैं, तो आप जल्दी से गेमप्ले यांत्रिकी को समझ लेंगे। * दबाव * दिग्गजों के लिए, आप राक्षसों को पहचान लेंगे और जानेंगे कि उन्हें कैसे मुकाबला किया जाए। नीचे आपको प्रत्येक रात जीवित रहने में मदद करने के लिए एक विस्तृत मार्गदर्शिका है।
पहली रात वॉकथ्रू
एस्केपिस्ट द्वारा स्क्रीनशॉट। आप आपके सामने निगरानी फुटेज के साथ एक कैमरा कंट्रोल रूम में शुरू करते हैं और आपके पीछे दो दरवाजे जो खोले और बंद किए जा सकते हैं। याद रखें, दरवाजों को बंद करने से आपकी शक्ति कम हो जाती है, और बिजली से बाहर निकलने का मतलब खेल से अधिक होता है। राक्षसों के खिलाफ आपका एकमात्र बचाव उन्हें चमक रहा है या दरवाजे बंद कर रहे हैं, जिनमें से दोनों को शक्ति की आवश्यकता होती है।
तीनों रातों में आपका प्राथमिक कार्य कैमरों की निगरानी करना है, विशेष रूप से शीर्ष पर। सेबस्टियन को हमेशा वहां दिखाई देना चाहिए; यदि वह निकलता है, तो वह जल्दी से आप तक पहुंच जाएगा और आपके खेल को समाप्त कर देगा। नियमित रूप से किसी भी असामान्य गतिविधि के लिए कैमरों की जांच करें और समय -समय पर दरवाजों की जांच करने के लिए चारों ओर मुड़ें। कैमरा मोड में नहीं होने पर ध्वनि स्पष्ट है, जिससे आपको खतरों का अनुमान लगाने में मदद मिलती है।
एस्केपिस्ट द्वारा स्क्रीनशॉट। जब आप लाइट्स को टिमटिमाते हुए नोटिस करते हैं, जो आमतौर पर पहली रात 2 बजे के आसपास होता है, तो चारों ओर मुड़ें और दरवाजों को बंद करें। आप जल्द ही एंगलर को हॉल में चार्ज करते हुए सुनेंगे। इस समय के आसपास, पेंटर आपके कैमरा स्क्रीन पर पॉप-अप भेजना शुरू कर देगा, जिसे आप बंद कर सकते हैं और अनदेखा कर सकते हैं क्योंकि वे आपको विचलित करने के लिए हैं।
हम हर 10 सेकंड के आसपास या जब भी आप एक अजीब शोर सुनते हैं, तो हम सलाह देते हैं। यदि आप सेबस्टियन की उपस्थिति पर संदेह करते हैं तो कैमरा फुटेज और फ्लैश की निगरानी जारी रखें। यदि वह शीर्ष कैमरे में नहीं है, तो जल्दी से बहुत दूर तक आगे बढ़ने से रोकने के लिए 1 और 2 चिह्नित कैमरों की जांच करें। इन युक्तियों का पालन करें, और आप अपनी पहली रात के अंत को चिह्नित करते हुए सुबह 6 बजे तक पहुंचेंगे।
दूसरी रात वॉकथ्रू
एस्केपिस्ट द्वारा स्क्रीनशॉट। दूसरी रात 1 बजे तक, आप किसी भी राक्षस का सामना नहीं करेंगे। यदि आप कुछ भी असामान्य देखते हैं तो कैमरों और फ्लैश की जाँच करते रहें। यदि आप अजीब शोर सुनते हैं, तो चारों ओर मुड़ें और दरवाजे बंद करें। पहला एंगलर हमला पहली रात के समान 2 बजे होता है।
कैमरा फुटेज इस समय के आसपास काफी कम हो जाता है, जिससे यह देखना मुश्किल हो जाता है। सभी कैमरों के माध्यम से अक्सर चक्र, विशेष रूप से उन 1 और 2 को चिह्नित किया जाता है, और नियमित रूप से घूमना न भूलें।
एक नया राक्षस, कुटिल, आज रात दिखाई देता है। जब वह आपके दरवाजे पर होता है और उन्हें संक्षेप में बंद कर देता है, तो आप उसके खिलाफ बचाव करेंगे। कैमरों पर अधिक ध्यान दें क्योंकि फुटेज में अब अधिक स्थिर शामिल है। पॉप-अप भी अधिक बार हो जाते हैं, इसलिए उन्हें जल्दी से बंद करें।
शिफ्ट सुबह 5 बजे समाप्त होने से ठीक पहले, आप दो एंगलर हमलों का सामना करेंगे, प्रत्येक तरफ एक। रात का आखिरी घंटा आपके प्लेथ्रू का सबसे चुनौतीपूर्ण हिस्सा है। सतर्क रहें और विकर्षणों से बचें।
तीसरी रात वॉकथ्रू
एस्केपिस्ट द्वारा स्क्रीनशॉट। तीसरी रात पिछले दो की तुलना में काफी कठिन है। सेबस्टियन आपकी शिफ्ट शुरू होने के बाद शीर्ष कैमरे से कुछ सेकंड से बच जाता है, उसके बाद 30 सेकंड बाद एंगलर हमला किया जाता है। कैमरों की जाँच करने और अक्सर घूमने पर ध्यान दें।
पहले एंगलर हमले के बाद, इसे फिर से खोलने से पहले कुछ समय के लिए दरवाजा बंद रखें। राक्षस अब मजबूत और तेज हैं, जिससे समय पर प्रतिक्रिया करने के लिए चुनौतीपूर्ण हो जाता है, विशेष रूप से आपके पहले प्लेथ्रू पर। पिछली रातों के विपरीत, जहां पहला हमला लगभग 2 बजे था, आप आज रात चार हमलों का सामना करेंगे।
3 बजे के आसपास दो दरवाजे के हमलों के बाद, रात और भी चुनौतीपूर्ण हो जाती है। आपको दरवाजों को अधिक बार बंद रखने की आवश्यकता होगी, लेकिन अपने बिजली के स्तर के प्रति सचेत रहें। सुबह 4 बजे से 5 बजे के बीच के घंटे सबसे कठिन हैं, जिससे आपको चमकती सेबस्टियन और संरक्षण शक्ति को संतुलित करने की आवश्यकता होती है। हमारी सलाह हर कीमत पर सत्ता बचाने की है, भले ही इसका मतलब है कि सेबस्टियन को चमकता नहीं है जब वह कैमरा A1, B1, या C1 में हो।
एस्केपिस्ट द्वारा स्क्रीनशॉट। यदि आप तीसरी रात (या दूसरे) को खो देते हैं, तो आप उस रात की शुरुआत से फिर से शुरू कर सकते हैं। सभी तीन रातों को सफलतापूर्वक जीवित करना घटना को पूरा करता है, और आप अपने प्रयासों के लिए कनेक्शन समाप्त बैज अर्जित करेंगे।
यदि आपको ब्लैकसाइट * वॉकथ्रू में हमारी * तीन रातें मिलीं, तो हमारे ऑल मॉन्स्टर्स गाइड की खोज करके अपने अगले * दबाव * अनुभव को बढ़ाएं।