Le moment le plus charnière de tout jeu Pokémon arrive au début - en choisissant votre partenaire Pokémon. Le premier moment où vous verrouillez les yeux avec la créature, vous passerez d'innombrables heures à élever, à se lier et à envoyer au combat est une expérience vraiment spéciale. Cette décision, souvent basée sur les vibrations et le goût personnels, peut ressembler à un test de personnalité. Cependant, à ce moment-là, vous ne savez pas comment ce choix aura un impact sur votre voyage pour devenir un maître Pokémon, car les gymnases, les rivaux et les secrets de la région restent cachés.
Nous avons effectué des recherches approfondies, analysant les statistiques de base, les forces et les faiblesses de chaque Pokémon de démarrage et leurs évolutions. Nous avons également considéré leur performance contre les régions indigènes pour déterminer le meilleur choix de démarrage, non seulement pour les premiers gymnases, mais aussi pour s'attaquer à l'élite quatre et au-delà. Il s'agit de la première étape pour maîtriser Pokémon à toutes les générations.
Gen 1: Bulbasaur
Jeux: Pokémon rouge et bleu, feu et feuille de feuille
Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)
Guide complet: Guide Pokémon rouge, bleu et jaune de l'IGN
Bien que Charmander pourrait initialement sembler un choix fort en raison de la rareté des types de feu et de son immunité aux attaques au sol dans la dernière salle de gym, Bulbasaur apparaît comme le meilleur démarreur pour dominer la région de Kanto. Le typage de l'herbe de Bulbasaur est super efficace contre le Pokémon de rock de Brock, les types d'eau de Misty et la dernière gamme de gymnase de Giovanni, ce qui en fait un excellent choix pour les deux premiers membres Elite Four. Les principaux défis pour Bulbasaur sont le gymnase de type Grass d'Erika, où la stratégie est cruciale, et le gymnase de type feu de Blaine, qui peut être surmonté avec les types d'eau abondants trouvés à Kanto.
Les entraîneurs de Bulbasaur seront confrontés à des obstacles, comme des rencontres fréquentes avec des types de vol comme Pidgey et Spearow dans de hautes herbes, ce qui peut entraver les efforts de broyage. Cependant, les grottes offrent de nombreux types de sol et de roches pour que Bulbasaur augmente efficacement. Rival Blue's Pidgeot et Charmander seront des défis persistants, ce dernier atténuait en ayant un type d'eau dans votre équipe. Les statistiques de base bien équilibrées de Bulbasaur et l'évolution dans Venusaur, un type d'herbe / poison, fournissent un avantage significatif sur les autres démarreurs.
Gen 2: Cyndaquil
Jeux: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Gold, Silver and Crystal
Avec seulement huit nouveaux types de tirs introduits dans Pokémon Gold and Silver par rapport à dix graminées et dix-huit types d'eau, le choix de Cyndaquil ajoute dès le début, ajoute une diversité indispensable à votre équipe. Cyndaquil excelle contre le gymnase de type bug de Bugsy et le gymnase de type acier de Jasmine, ce qui en fait un choix supérieur pour la plupart des gymnases de Johto et Elite quatre membres. Alors que Totodile lutte en raison du manque de gymnases de feu, de sol ou de roche, et Chikorita fait face à des défis avec les gymnases anti-insectes et de type volant, les forces de Cyndaquil brillent.
L'évolution de Cyndaquil vers la typhlosion s'avère avantageuse contre les types d'herbe et d'insectes dans l'élite quatre, bien que le gymnase de glace de Pryce présente un défi qui nécessite une équipe bien équilibrée. Les principaux inconvénients de Cyndaquil comprennent des rencontres fréquentes avec les types de roche et de sol dans les grottes et les types de dragon / vols de Lance, mais ceux-ci sont moins significatifs par rapport aux difficultés auxquelles Chikorita et Totodile.
Gen 3: Mudkip
Jeux: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Ruby, Sapphire et émeraude d'IGN
Alors que le charme de Mudkip pourrait initialement vous attirer, son typage de l'eau offre des avantages stratégiques dans Pokémon Ruby et Sapphire. Mudkip et Treecko sont super efficaces contre trois des huit gymnases, mais le bord de Mudkip vient de son efficacité contre le gymnase de feu de Flannery. L'évolution de Treecko vers Sceptile est un désavantage dans les batailles contre Flannery et les types de vol de Winona, tandis que le seul défi de gymnase de Mudkip est le gymnase de type électrique de Wattson à Mauville City. Torchic, en revanche, a du mal à avoir un impact sur n'importe quel gymnase.
L'évolution de Mudkip vers Swampert, gagnant des dactylographies au sol et des statistiques bien équilibrées, fournit un coup de pouce défensif et une immunité significative aux attaques électriques. Bien que l'environnement lourde de l'eau de Hoenn puisse poser un défi de broyage, les avantages globaux de Mudkip en font le meilleur choix, sans parler de sa gentillesse indéniable.
Gen 4: Chimchar
Jeux: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Diamond, Pearl et Platinum
Avec seulement cinq nouveaux types de tirs introduits dans Pokémon Diamond et Pearl par rapport à quatorze pour l'eau et l'herbe, la frappe de feu de Chimchar ajoute un élément précieux à votre équipe. Chimchar excelle contre le gymnase de type Gardenia, les types d'acier de Byron et les types de glace de Candice, ce qui en fait le premier choix parmi les entrées. Les forces de Turtwig sont plus prononcées en début de jeu, tandis que les capacités de Chimchar ont mis en place le succès en fin de partie.
L'évolution de Chimchar dans l'infernape est idéale pour s'attaquer à la pokémon de bug d'Aaron dans l'élite quatre, tandis que l'évolution de Turtwig vers Torterra est mieux adaptée aux types d'eau et de sol de Bertha. L'évolution de Piplup vers Empoleon n'offre pas d'avantages significatifs contre de nombreux gymnases ou quatre membres d'élite. Les batailles fréquentes contre les types de bogues de l'équipe Galactic inclinent l'équilibre en faveur de Chimchar.
Gen 5: Tepig
Jeux: Pokémon noir et blanc
Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Black and White de l'IGN
En noir et blanc Pokémon, Tepig se démarque comme le meilleur démarreur en raison de sa saisie de feu et de son évolution dans l'empeille de type feu / combat. Le typage de l'herbe de Snivy ne profite qu'à une salle de sport et n'offre aucun avantage significatif contre l'Elite Four, tandis que la typage de l'eau d'Oshawott est utile contre Clay's Ground Gym, mais n'a pas de bord contre l'élite quatre. Les capacités de Tepig en font un choix fort pour le gymnase de Burgh's Bug et le Brycen's Ice Gym, malgré des solutions alternatives pour le gymnase au sol de Clay.
Le type de combat d'Emboar est particulièrement utile contre les types sombres de Grimsley dans l'Elite Four, bien qu'il soit vulnérable aux types psychiques de Caitlin. Les fortes statistiques d'attaque de Tepig et la présence des types d'acier de Team Plasma consolident encore sa position de meilleur démarreur, en particulier compte tenu du défi de faire face à l'élite quatre deux fois.
Gen 6: Fennekin
Jeux: Pokémon X & Y
Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)
Guide complet: Guide IGN'S Pokémon X et Y
Dans Pokémon X et Y, la typage et l'évolution du feu de Fennekin dans le type de feu / psychique Delphox en font le démarreur hors concours. Fennekin est super efficace contre trois gymnases et résistant à deux autres, ce qui le rend bien adapté aux trois dernières gymnases de fées, psychiques et à base de glace. L'évolution de Froakie vers Greninja offre un avantage contre l'équipe psychique d'Olympia, mais se débat contre d'autres types, tandis que l'évolution de Chespin vers Chesnaught fait face à des défis similaires.
L'Elite Four en X et Y est bien équilibré, nécessitant différents types pour chaque bataille, mais la frappe psychique de Delphox lui donne un avantage contre Gardevoir de Diantha, faisant de Fennekin le meilleur choix dans son ensemble.
Gen 7: Litten
Jeux: Pokémon Sun & Moon
Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)
Guide complet: Guide de la lune Pokémon Sun & Pokémon d'IGN
Litten apparaît comme le meilleur démarreur de Pokémon Sun and Moon, malgré les premiers défis dans les premiers essais. L'évolution de Litten en Incineroar, un type de feu / sombre, excelle contre le procès en herbe de Mallow, le gymnase électrique de Sophocle et le procès fantôme d'Acerola. Le typage sombre d'Incineroar complique le procès final contre les Pokémon de fées de Mina, mais l'équipe diversifiée de Mina permet des victoires stratégiques.
Rowlet et Popplio ont chacun des avantages dans les premiers essais mais luttent dans les batailles de fin de partie. La diversité de la Ligue Pokémon de la région d'Alola et l'introduction de seulement huit types de tirs par rapport à treize types d'herbe et d'eau rendent la capacité de Litten à effacer les essais cruciaux.
Gen 8: Sobble
Jeux: Pokémon Sword & Shield
Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)
Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN's Pokémon
Dans Pokémon Sword and Shield, Sobble est de Grookey et Scorbunny dans une course serrée. Les trois partants sont efficaces contre trois gymnases, mais le typage de l'eau de Sobble lui donne un avantage contre le dernier gymnase géré par Raihan. Les demi-finales de la Coupe du Champion favorisent l'évolution finale de Sobble, Inteleon, contre les types d'eau de Fairy Pokémon et de Nessa, tandis que l'équipe de dragons lourds du feu et du sol de Raihan profite également à Sobble.
D'autres facteurs tels que les rivaux, l'équipe crie et les rencontres aléatoires ont un impact minimal dans l'épée et le bouclier, avec l'équipe en utilisant principalement des types sombres et des pokémon sur-monde réduisant des rencontres aléatoires. Les statistiques équilibrées de Sobble consolident encore sa position de meilleur démarreur.
Gen 9: Fuecoco
Jeux: Pokémon Scarlet & Violet
Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)
Guide complet: Guide de Scarlet et Violet de l'IGN's Pokémon
Fuecoco est un gagnant clair dans Pokémon Scarlet et Violet, malgré l'accent mis par le jeu sur la liberté des joueurs et la progression non linéaire. La typage et l'évolution du feu de Fuecoco dans le skeledirge de type feu / fantôme le rendent idéal pour s'attaquer aux gymnases psychiques / fées et de type glace de plus haut niveau et les gymnases de bug de plus bas et de type gazon. Le typage de l'eau de Quaxly ne devient avantageux qu'après avoir évolué vers Quaquaval, un type de combat, tandis que l'évolution de Sprigatito vers Meowscarada offre des avantages mais ne peut pas correspondre à la polyvalence de Skeledirge.
L'importance de Fuecoco est en outre mise en évidence dans les raids de base de Star Star, qui sont cruciaux pour la progression de l'histoire. L'immunité de Skeledirge aux types de combats et l'efficacité contre les types de bugs et de poison en fait le meilleur choix pour ces rencontres. Alors que Quaquaval et Meowscarada peuvent gérer les types de sol de Rika dans l'Elite Four, les performances globales de Skeledirge contre les membres ultérieures solidifie sa position en tant que starter supérieur.