O momento mais crucial de qualquer jogo de Pokémon vem no início - escolhendo o Pokémon do seu parceiro. O primeiro momento em que você preenche a criatura que gastará inúmeras horas levantando, se relacionando e enviando para a batalha é uma experiência verdadeiramente especial. Essa decisão, geralmente baseada em vibrações e sabor pessoais, pode parecer um teste de personalidade. No entanto, naquele momento, você não sabe como essa escolha afetará sua jornada para se tornar um mestre de Pokémon, à medida que as academias, rivais e segredos da região permanecem ocultos.
Realizamos uma extensa pesquisa, analisando as estatísticas, pontos fortes e fracos de todos os Pokémon iniciais e suas evoluções. Também consideramos o desempenho deles contra as regiões nativas para determinar a melhor escolha de partida, não apenas para as primeiras academias, mas também para enfrentar a elite quatro e além. Este é o primeiro passo para dominar os Pokémon em todas as gerações.
Gen 1: Bulbasaur
Jogos: Pokémon Red & Blue, com fogo e LeafGreen
Opções iniciais: Bulbasaur (grama), Charmander (fogo), Squirtle (água)
Guia completo: Pokémon Red, Blue e Amarelo Guia de IGN
Embora o Charmander possa inicialmente parecer uma escolha forte devido à escassez de tipos de incêndio e sua imunidade a ataques no solo na academia final, Bulbasaur emerge como o melhor iniciante para dominar a região de Kanto. A digitação de grama de Bulbasaur é super eficaz contra o Pokémon de Rock de Brock, os tipos de água de Misty e a linha de academia final de Giovanni, tornando -a uma excelente opção para os dois primeiros membros da Elite. Os principais desafios para o Bulbasaur são a academia de Erika, onde a estratégia é crucial, e a academia de Blaine, que pode ser superada com os abundantes tipos de água encontrados em Kanto.
Os treinadores de bulbasaur enfrentarão alguns obstáculos, como encontros frequentes com tipos de vôo como Pidgey e Spearow em grama alta, o que pode impedir os esforços de moagem. No entanto, as cavernas oferecem amplos tipos de terreno e rocha para que o bulbasaur suba de nível eficiente. O Pidgeot e o Charmander do rival Blue serão desafios persistentes, os últimos mitigados por ter um tipo de água em sua equipe. As estatísticas de base e a evolução do Bulbasaur em Venusaur, um tipo de grama/veneno, fornecem uma vantagem significativa sobre os outros iniciantes.
Gen 2: Cyndaquil
Jogos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opções iniciais: Chikorita (grama), Cyndaquil (fogo), Totodile (água)
Guia completo: Pokémon Gold, prata e cristal do IGN's Pokémon, guia de cristal
Com apenas oito novos tipos de incêndio introduzidos em Pokémon Gold e Silver em comparação com Ten Grass e dezoito tipos de água, escolhendo Cyndaquil desde o início adiciona diversidade necessária à sua equipe. Cyndaquil se destaca contra a academia do tipo Bugsy e a academia do tipo aço de Jasmine, tornando-a uma escolha superior para a maioria das academias de Johto e quatro membros. Enquanto Totodile luta devido à falta de academias de fogo, terra ou rock, e Chikorita enfrenta desafios com academias de insetos e ginásticos voadores, os pontos fortes de Cyndaquil brilham.
A evolução de Cyndaquil para a Typhlosion se mostra vantajosa contra os tipos de grama e insetos no Elite Four, embora o ginásio de Pryce apresente um desafio que exija uma equipe bem equilibrada. Os principais desvantagens de Cyndaquil incluem encontros frequentes com tipos de rocha e solo em cavernas e tipos de dragão/voo de Lance, mas esses são menos significativos em comparação com as lutas enfrentadas por Chikorita e Totodile.
Gen 3: Mudkip
Jogos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opções iniciais: Treecko (grama), tóquico (fogo), Mudkip (água)
Guia completo: Pokémon Ruby, guia de safira e esmeralda da IGN
Embora o charme de Mudkip possa desenhar você inicialmente, sua digitação de água oferece vantagens estratégicas em Pokémon Ruby e Sapphire. Mudkip e Treecko são super eficazes contra três das oito academias, mas a borda de Mudkip vem de sua eficácia contra o Fire Gym de Flannery. A evolução de Treecko no SCECTILE é uma desvantagem em batalhas contra os tipos de vôo de Flannery e Winona, enquanto o único desafio significativo da academia de Mudkip é a academia do tipo elétrico de Wattson em Mauville City. Torchic, por outro lado, luta para causar impacto contra qualquer academia.
A evolução de Mudkip em Swampert, ganhando digitação no solo e estatísticas bem equilibradas, fornece um impulso defensivo significativo e imunidade a ataques elétricos. Embora o ambiente pesado à água da região de Hoenn possa representar um desafio de moagem, as vantagens gerais de Mudkip o tornam a melhor escolha, sem mencionar sua inegável fofura.
Gen 4: Chimchar
Jogos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opções iniciais: Turtwig (grama), Chimchar (fogo), PiPLUP (água)
Guia completa: Guia de diamante, pérola e platina do IGN's Pokémon, pérola e platina
Com apenas cinco novos tipos de incêndio introduzidos em Pokémon Diamond e Pearl, em comparação com catorze anos para água e grama, a digitação de fogo de Chimchar acrescenta um elemento valioso à sua equipe. Chimchar se destaca contra a academia do tipo Gardenia, os tipos de aço de Byron e os tipos de gelo de Candice, tornando-a a melhor escolha entre os iniciantes. Os pontos fortes de Turtwig são mais pronunciados no início do jogo, enquanto as habilidades de Chimchar o estabelecem para o sucesso no final do jogo.
A evolução de Chimchar em Infernape é ideal para enfrentar os Pokémon de Bug de Aaron no Elite Four, enquanto a evolução de Turtwig no Torterra é mais adequada para os tipos de água e solo de Bertha. A evolução da PiPLUP no Empoleon não oferece vantagens significativas contra muitas academias ou quatro membros. As batalhas frequentes contra os tipos de insetos da equipe Galactic inclinam o equilíbrio em favor de Chimchar.
Gen 5: Tepig
Jogos: Pokémon preto e branco
Opções iniciais: Snivy (grama), tepig (fogo), Oshawott (água)
Guia completo: Pokémon de IGN Guia em preto e branco
Em Pokémon em preto e branco, Tepig se destaca como o melhor iniciante devido à sua digitação e evolução do fogo no incêndio/combate ao empate. A tipagem de grama de Snivy apenas se beneficia contra uma academia e não oferece vantagens significativas contra o Elite Four, enquanto a digitação de água de Oshawott é útil contra a academia de Clay, mas não tem vantagem contra o Elite Four. As habilidades de Tepig tornam a forte escolha para a academia de Burgh e a academia de Ice's Ice, apesar de precisar de soluções alternativas para a academia de Clay.
O tipo de luta de Emboar é particularmente útil contra os tipos sombrios de Grimsley no Elite Four, embora seja vulnerável aos tipos psíquicos de Caitlin. As fortes estatísticas de ataque de Tepig e a presença dos tipos de aço do Team Plasma solidificam ainda mais sua posição como a melhor partida, especialmente devido ao desafio de enfrentar o Elite quatro duas vezes.
Gen 6: Fennekin
Jogos: Pokémon X & Y
Opções iniciais: Chespin (grama), Fennekin (fogo), Froakie (água)
Guia completo: Pokémon X e Y Guia do IGN
Em Pokémon X e Y, a digitação e a evolução de Fennekin no tipo Fire/Psychic Delphox o tornam o iniciante de destaque. Fennekin é super eficaz contra três academias e resistente a mais dois, tornando-o adequado para os três últimos academias de fadas, psíquicos e à base de gelo. A evolução de Froakie para Greninja oferece uma vantagem contra a equipe psíquica de Olympia, mas luta contra outros tipos, enquanto a evolução de Chespin em Chesnaught enfrenta desafios semelhantes.
O Elite Four em X e Y é bem equilibrado, exigindo tipos diferentes para cada batalha, mas a digitação psíquica de Delphox dá uma vantagem contra o Gardevoir de Diantha, tornando Fennekin a melhor escolha em geral.
Gen 7: Litten
Jogos: Pokémon Sun & Moon
Opções iniciais: Rowlet (grama), Litten (fogo), Popplio (água)
Guia completo: Pokémon Sun e Pokémon da IGN Guia
Litten surge como o melhor titular de Pokémon Sun e Moon, apesar dos primeiros desafios nos primeiros ensaios. A evolução de Litten no Incineroar, um tipo de incêndio/escuro, se destaca contra o julgamento de Grass de Mallow, a academia elétrica de Sófocles e o teste fantasma de Acerola. A digitação sombria de Incineroar complica o julgamento final contra o Pokémon de Fairia de Mina, mas a equipe diversificada de Mina permite vitórias estratégicas.
Rowlet e Popplio têm vantagens nos primeiros testes, mas lutam nas batalhas no final do jogo. A diversificada Liga Pokémon da região de Alola e a introdução de apenas oito tipos de incêndio em comparação com treze tipos de grama e água tornam a capacidade de Litten de limpar os ensaios cruciais.
Gen 8: Soble
Jogos: Pokémon Sword & Shield
Opções iniciais: Grookey (grama), scorbunny (fogo), soluço (água)
Guia completo: Guia de espada e escudo do Pokémon da IGN
Em Pokémon Sword and Shield, soluça as brigas de Grookey e Scorbunny em uma corrida próxima. Todos os três iniciantes são eficazes contra três academias, mas a digitação de água de Sobble oferece uma vantagem contra a academia final administrada por Raihan. As meias-finais da Copa Champion favorecem a evolução final de Sobble, o Inteleon, contra os tipos de água de Fairy Pokémon de Bede e Nessa, enquanto o time de Dragão de Fire e Ground de Raihan também se beneficia.
Outros fatores, como rivais, gritos de equipe e encontros aleatórios, têm um impacto mínimo em espada e escudo, com o grito de equipe usando principalmente tipos escuros e Pokémon do mundo inteiro reduzindo encontros aleatórios. As estatísticas equilibradas da Sobble solidificarem ainda mais sua posição como a melhor partida.
Gen 9: Fuecoco
Jogos: Pokémon Scarlet & Violet
Opções iniciais: sprigatito (grama), fuecoco (fogo), quaxly (água)
Guia completo: Pokémon Scarlet e Violet do IGN
Fuecoco é um vencedor claro em Pokémon Scarlet e Violet, apesar do foco do jogo na liberdade de jogadores e na progressão não linear. A digitação e a evolução de fogo de Fuecoco no tipo Skeledirge do tipo Fire/Fantasma o tornam ideal para combater as academias psíquicas/fadas de maior nível e ginásios do tipo gelo e as academias de bug de nível mais baixo e do tipo grama. A digitação de água de Quaxly só se torna vantajosa depois de evoluir para Quaquaval, um tipo de luta, enquanto a evolução do sprigatito no Meowscarada oferece algumas vantagens, mas não pode corresponder à versatilidade de Skeledirge.
A importância de Fuecoco é ainda mais destacada nos ataques da Team Star Base, que são cruciais para a progressão da história. A imunidade de Skeledirge aos tipos de combate e eficácia contra tipos de insetos e venenos tornam a melhor escolha para esses encontros. Enquanto Quaquaval e Meowscarada podem lidar com os tipos de solo de Rika no Elite Four, o desempenho geral de Skeledirge contra os membros subsequentes solidifica sua posição como o principal iniciante.