Explorez les dernières mises à jour et développements pour Doom: The Dark Ages, le nouvel épisode passionnant de la série Doom légendaire!
← Retour à Doom: The Dark Ages Article principal
Doom: The Dark Ages News
2025
1er avril
⚫︎ Dans une récente interview avec GameSradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a mis en lumière l'absence de multijoueur dans Doom Eternal. La décision a été prise au début du développement pour se concentrer uniquement sur l'amélioration de l'expérience de la campagne. Martin a expliqué que la portée et les ressources du projet ont nécessité cette orientation, garantissant que la campagne pourrait être affinée à son plein potentiel.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de
la campagne (Radar de jeux)
30 mars
⚫︎ Nouvelles passionnantes du compte officiel X (anciennement Twitter) de Doom le 30 mars: de nouvelles images de gameplay et des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages devrait sortir le 31 mars. Les fans sont encouragés à rester à l'écoute pour les dernières informations sur ce jeu très attendu.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)
15 mars
⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans leur dernière vidéo de déballage de marchandise. Cette réplique détaillée, au prix de 175 $ USD, est désormais disponible en pré-commande. Cela fait partie d'une vaste gamme de marchandises en prévision de la sortie du jeu, le casque actuellement en stock et prévu une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.
Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)
12 mars
⚫︎ Doom: The Dark Ages est sur la bonne voie pour sa sortie du 15 mai, offrant une préquelle médiévale à la saga Doom moderne. Ce nouveau titre s'appuie sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal, conservant les éléments principaux tout en introduisant des fonctionnalités de jeu innovantes. Il approfondit des concepts comme les dragons de Witrherin, inspirant les joueurs de dragon semi-mécaniques qui piloteront.
Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)
10 mars
⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont discuté du potentiel de défis avec la nouvelle mécanique de mêlée et de parry du jeu. Martin a suggéré que si un jeu de mêlée uniquement serait "légèrement hors des limites", il est toujours possible pour les joueurs dévoués. Stratton a toutefois noté qu'une telle course pourrait entraîner une expérience moins agréable, semblable au mode ultra cauchemardesque du pistolet difficile uniquement dans Doom 2016.
Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)
⚫︎ Dans un autre segment de l'interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton ont révélé que Doom: les âges sombres ne se termineront pas par le tueur de tueurs verrouillé dans un cercueil, comme on le voit au début de Doom 2016. Martin a expliqué qu'une telle fin limiterait les futures histoires de l'ère médiévale, car les Ages sombres sont censées faire partie d'une plus grande "chronique de la folie" Slayer ". Au lieu de cela, la fin du jeu ouvrira la voie à des préquelles futures potentielles.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)
9 mars
⚫︎ Hugo Martin et Marty Stratton, dans une interview pour le prochain numéro de PC Gamer, ont discuté de la gamme d'armes pour Doom: The Dark Ages. Martin a révélé qu'en dehors des fusils de chasse, l'arsenal présente des armes entièrement nouvelles ou de manière significative repensée, y compris une arme à plasma remaniée. Ce choix délibéré vise à fournir aux joueurs des outils nouveaux pour maîtriser et profiter.
Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)
23 janvier
⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Developer Direct 2025 est en direct aujourd'hui, le 23 janvier. Cette vitrine, mettant en vedette des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive, est en difficulté sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube. L'événement a débuté à 10 h 00 PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.
Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de The Dark Ages pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)
9 janvier
⚫︎ Bethesda a confirmé sa participation au prochain développeur Direct Event, prévu pour le 23 janvier 2025. La vitrine comprendra des mises à jour de plusieurs studios, y compris Doom, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive, et sera diffusé en direct à 10 h 00 PT / 1 PM HET / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plates-formes.
Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)
2024
11 juin
⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé à la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté une conduite de dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense, ainsi que des changements de jeu importants comme l'introduction d'un bouclier et de fléau pour le combat de mêlée.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)