Hogar Noticias NetEase dispara a los desarrolladores de rivales de Marvel de EE. UU. Después del éxito del juego

NetEase dispara a los desarrolladores de rivales de Marvel de EE. UU. Después del éxito del juego

Autor : Michael Mar 12,2025

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

El reciente despido de los desarrolladores estadounidenses de NetEase Games que trabajan en los exitosos rivales de Marvel ha enviado ondas de choque a través de la industria. Este artículo explora la situación y detalla la próxima actualización de la temporada 1.

El cambio estratégico de NetEase impacta los estudios de América del Norte

Marvel Rivals desarrolladores estadounidenses despedidos

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

El 19 de febrero de 2025, Thaddeus Sasser, director de Marvel Rivals , anunció en LinkedIn que él y otros desarrolladores con sede en California habían sido despedidos por NetEase Games. El anuncio destacó la ironía de los despidos que ocurrieron después del exitoso lanzamiento del equipo de una nueva franquicia. Sin inmutarse, Sasser inmediatamente comenzó a abogar por sus antiguos colegas, promoviendo activamente sus habilidades y experiencia en LinkedIn para ayudarlos a encontrar nuevas oportunidades de empleo. Destacó específicamente a Garry McGee, el diseñador técnico del juego, elogiando sus habilidades y recomendándolo altamente.

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

Los esfuerzos proactivos de Sasser para apoyar a su equipo subrayan la naturaleza inesperada de los despidos y los desafíos actuales de la industria.

Los controvertidos movimientos norteamericanos de NetEase

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

Marvel Rivals fue desarrollado en colaboración por equipos en China y Seattle. Si bien el equipo de Sasser jugó un papel crucial en el diseño de juegos y niveles, su contribución no les impidió que se vean afectados por la recesión de la industria más amplia y el aparente cambio estratégico de NetEase de América del Norte. Aunque NetEase no ha comentado públicamente sobre los despidos, los rumores de la industria sugieren una retirada del mercado norteamericano. Esto está respaldado por eventos anteriores, incluida la terminación de fondos para mundos no contados en noviembre de 2024 y el final de la asociación con Jar of Sparks en enero de 2025.

Actualización de la temporada 1 de Marvel Rivals : segunda mitad

Nuevos héroes, mapas y cambios de equilibrio

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

A pesar de la agitación detrás de escena, los rivales de Marvel continúan recibiendo actualizaciones. La segunda mitad de la temporada 1, como se anunció en el canal de YouTube del juego, el 19 de febrero de 2025, presenta nuevos héroes (The Thing and Human Torch, completando los Cuatro Fantásticos), un nuevo mapa (Central Park, con el castillo de Drácula) y los ajustes de equilibrio.

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

El diseñador de combate principal Zhiyong detalló los cambios en el equilibrio, centrándose en los ajustes de los costos de energía para personajes con recargas rápidas rápidas, ajustes de supervivencia para personajes de vanguardia y nerfs a héroes superados como Storm y Moon Knight. En particular, un reinicio de rango planificado fue desechado después de la retroalimentación negativa del jugador. Para obtener más detalles sobre la reversión de reinicio de rango, consulte este artículo .

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

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