Hogar Noticias La película de Minecraft supera a Super Mario Bros. con un debut en la taquilla nacional récord para la adaptación de videojuegos

La película de Minecraft supera a Super Mario Bros. con un debut en la taquilla nacional récord para la adaptación de videojuegos

Autor : Sophia Apr 20,2025

La película de Minecraft ha irrumpido en los libros de discos, superando la película de Super Mario Bros. para reclamar el título del mayor debut nacional para una adaptación de videojuegos. Protagonizada por Jason Momoa y Jack Black, este último también apareció en la película de Super Mario Bros., esta adaptación del juego de Xbox recaudó $ 157 millones de $ 157 millones en teatros norteamericanos durante su primer fin de semana. En comparación, la película de Super Mario Bros., que todavía tiene el récord como la adaptación de videojuegos más taquillera, se abrió con $ 146 millones en el país en abril de 2023.

A nivel internacional, una película de Minecraft agregó otros $ 144 millones, llevando su total de fin de semana de apertura global a la asombrosa cantidad de $ 301 millones. Con un presupuesto de producción reportado de $ 150 millones antes de los costos de marketing, Warner Bros. ya podría estar obteniendo ganancias de este éxito de taquilla.

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Basado en Minecraft de Mojang, el videojuego más vendido de todos los tiempos, una película de Minecraft aprovecha la popularidad duradera del juego Sandbox propiedad de Microsoft. El lanzamiento de la película se complementa con la película Tie-In DLC, mejorando la experiencia de juego para los fanáticos.

La revisión de IGN de ​​una película de Minecraft le otorgó un 6/10, el director de elogio Jared Hess por infundir la aventura amigable para los niños con un toque cómico único y humorístico, particularmente en la primera mitad más moderada de la película. Si has visto la película, no se pierda el desglose detallado de la escena de final y post-créditos de una película de Minecraft, con ideas del director Jared Hess y Torfi Frans Ólafsson de Minecraft.

Por otro lado, la adaptación de la acción en vivo de Disney de Blancanieves se enfrenta a un comienzo desafiante. Con ganancias mundiales de $ 168.4 millones ($ 77.5 millones nacionales y $ 90.9 millones internacionales) y un fuerte presupuesto de producción de $ 250 millones, parece poco probable que logre un regreso similar al de Mufasa: The Lion King.

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