家 ニュース Minecraft Movieは、ビデオゲームの適応のための記録的な国内の興行収入デビューでスーパーマリオブラザーズを上回ります

Minecraft Movieは、ビデオゲームの適応のための記録的な国内の興行収入デビューでスーパーマリオブラザーズを上回ります

著者 : Sophia Apr 20,2025

Minecraftの映画は、ビデオゲームの適応のために最大の国内デビューのタイトルを獲得するために、スーパーマリオブラザーズ映画を上回り、レコードブックに突入しました。ジェイソン・モモアとジャック・ブラック主演の後者は、スーパー・マリオ・ブラザーズの映画でも紹介されており、このXboxゲームの適応は、週末の週末に北米の劇場で印象的な1億5,700万ドルで登場しました。それに比べて、スーパーマリオブラザーズの映画は、これまでで最も売れたビデオゲームの適応としてまだ記録を保持しており、2023年4月に国内で1億4,600万ドルでオープンしました。

国際的には、Minecraftの映画がさらに1億4400万ドルを追加し、世界のオープニング週末の合計を驚異的な3億300万ドルにもたらしました。マーケティングコストの前に1億5,000万ドルの生産予算が報告されているため、ワーナーブラザーズはすでにこの大ヒットから利益を享受している可能性があります。

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史上ベストセラーのビデオゲームであるMojangのMinecraftに基づいて、Minecraftの映画がMicrosoft所有のSandboxゲームの永続的な人気を奪います。この映画のリリースは、映画のタイインDLCによって補完され、ファンのゲーム体験を強化しています。

IGNのMinecraft映画のレビューは、6/10を授与され、特に映画のより落ち着いた前半で、子供に優しい冒険をユニークでユーモラスな漫画の才能で注入したことを称賛しました。映画を見たことがあれば、Minecraft MovieのエンディングとポストクレジットのシーンのIGNの詳細な内訳をお見逃しなく。

一方、ディズニーの白雪姫の実写適応は、挑戦的なスタートに直面しています。世界的な収益は1億6,840万ドル(国内7750万ドル、国際9,000万ドル)と多額の2億5,000万ドルの生産予算で、ムファサ:ライオンキングのカムバックを達成する可能性は低いようです。

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