No hay nada como la emoción de pasar el ataque de un enemigo en un juego de acción, convirtiendo su agresión en un momento perfecto para un contraataque. Si estás ansioso por experimentar esto en *declarado *, aquí hay una guía completa sobre cómo parar en el juego.
Cómo desbloquear Parry en Adowed
Para dominar el arte de parar en *declarado *, primero tendrá que desbloquear la capacidad. Navegue al menú y seleccione la pantalla "Habilidades", luego diríjase a la pestaña "Ranger". Encontrarás la habilidad de parada en la columna central en la parte superior. Para desbloquearlo, necesitará invertir un punto de habilidad en cualquiera de los tres árboles centrales. Una vez que hayas hecho eso, puedes desbloquear Parry.
Parry viene en tres rangos, cada uno ofreciendo diferentes beneficios:
Rango | Requisito de nivel de jugador | Descripción del nivel |
1 | N/a (1 punto gastado) | Desbloquea Parry. |
2 | Jugador Nivel 5 | Aumenta la eficiencia de parada en un 25%, lo que se ocupa de mayor aturdimiento al detener a los enemigos. |
3 | Nivel de jugador 8 | Aumenta la eficiencia de parada en un 50%, lo que se ocupa de un mayor aturdimiento al detener en los enemigos. |
En el nivel 10, puede desbloquear la "desviación de flechas", una habilidad separada que le permite bloquear las flechas y otros proyectiles parando.
Cómo parar ataques en Adowed
Para ejecutar una parada en *declarado *, debes cronometrar tu bloque perfectamente justo antes de que el ataque de un enemigo aterrice. Sabrás que has tenido éxito cuando escuchas un sonido de clemato de metal distintivo y ves un indicador visual en tu pantalla mientras el enemigo se tambalea. El momento puede ser complicado y varía ligeramente entre los enemigos, pero con la práctica, te entenderás. Es menos desafiante que dominar las parrillas en juegos como *Dark Souls *o *Elden Ring *.
Parry no siempre es una opción
Es importante tener en cuenta que no todos los ataques en * declarados * pueden pararse. Esté atento a los ataques marcados con un círculo rojo, esto requiere esquivar en lugar de parar. Además, no todas las armas son capaces de parar. Las armas con una sola mano y dos manos pueden parar generalmente, pero solo si no están en la mano. Los escudos en tu mano fuera de la mano también se pueden usar para parar. Sin embargo, las armas a distancia como las armas, las varitas y los arcos, así como los grimorios, no pueden parar.
Qué hace el parado (y por qué es posible que quieras hacerlo)
Pasar a * Adowed * es una excelente estrategia para atacar a su atacante, haciendo que se tambaleen y los abran por daños significativos. Esta habilidad es particularmente valiosa para los personajes centrados en el cuerpo a cuerpo, lo que le permite evitar daños mientras configura poderosos contraataques. Si su construcción se inclina hacia un combate a distancia, puede encontrar menos uso para parar. Sin embargo, la facilidad y el bajo costo de respirar en * declarado * significa que siempre puede probarlo y cambiar si no se ajusta a su estilo de juego.
Eso es todo lo que necesitas saber sobre parar en *declarado *. Domina esta habilidad para cambiar el rumbo de la batalla a tu favor.
*Declarado está disponible ahora.*