Não há nada como a emoção de desviar o ataque de um inimigo em um jogo de ação, transformando sua agressão em um momento perfeito para um contra -ataque. Se você está ansioso para experimentar isso em *declarado *, aqui está um guia abrangente sobre como desviar no jogo.
Como desbloquear o Parry em declarado
Para dominar a arte de aparecer em *declarado *, você precisará primeiro desbloquear a habilidade. Navegue até o menu e selecione a tela "Habilidades" e depois vá para a guia "Ranger". Você encontrará a habilidade Parry na coluna do meio na parte superior. Para desbloqueá -lo, você precisará investir um ponto de habilidade em qualquer uma das três árvores principais. Depois de fazer isso, você pode desbloquear o Parry.
Parry vem em três fileiras, cada uma oferecendo benefícios diferentes:
Classificação | Requisito de nível de jogador | Descrição do nível |
1 | N/A (1 ponto gasto) | Desbloqueia Parry. |
2 | Nível 5 do jogador | Aumenta a eficiência do Parry em 25%, lidando com um atordoamento maior ao aparar inimigos. |
3 | Nível 8 do jogador | Aumenta a eficiência do Parry em 50%, lidando com mais atordoamento ao desviar os inimigos. |
No nível 10, você pode desbloquear "Deflexão de Arrow", uma habilidade separada que permite bloquear setas e outros projéteis aparecendo.
Como Parry Atacos em declarado
Para executar um desvio em *declarado *, você deve cronometrar seu bloco perfeitamente pouco antes do ataque de um inimigo. Você saberá que você conseguiu quando ouvir um som distinto de metal e ver um indicador visual na tela enquanto o inimigo enche de volta. O momento pode ser complicado e varia um pouco entre os inimigos, mas com a prática, você vai pegar o jeito. É menos desafiador do que dominar as parries em jogos como *Dark Souls *ou *Elden Ring *.
Parrying nem sempre é uma opção
É importante observar que nem todos os ataques em * declarados * podem ser parados. Procure ataques marcados com um círculo vermelho - eles precisam de esquivar -se em vez de aparecer. Além disso, nem todas as armas são capazes de aparecer. As armas de mão única e de duas mãos geralmente podem parecer, mas apenas se não estiverem à sua mão. Escudos em sua mão também podem ser usados para desviar. No entanto, armas à distância, como armas, varinhas e arcos, além de grimóios, não podem desviar.
O que o Parrying faz (e por que você pode querer fazer)
Partir em * Avowed * é uma excelente estratégia para atordoar seu atacante, fazendo com que eles cambaleem e abrindo -os para danos significativos. Essa habilidade é particularmente valiosa para caracteres focados em corpo a corpo, permitindo que você evite danos ao estabelecer contra-ataques poderosos. Se a sua construção se inclina para o combate à distância, você poderá encontrar menos uso para aparar. No entanto, a facilidade e o baixo custo de ressecamento em * declarados * significam que você sempre pode experimentá -lo e alternar se não se encaixar no seu estilo de jogo.
Isso é tudo o que você precisa saber sobre aparecer *declarado *. Domine essa habilidade para mudar a maré da batalha a seu favor.
*Declarado está disponível agora.*