Dominar el espejo embrujado en la fasmofobia: una guía para el reconocimiento fantasmal
En fasmofobia , abordar los espectros más esquivos a menudo requiere emplear posesiones malditas de riesgo pero gratificantes. El espejo embrujado se destaca como una herramienta particularmente útil, aunque ligeramente peligrosa. Esta guía explica su función y uso seguro.
El espejo embrujado ofrece una ventaja significativa, a menudo superando sus riesgos inherentes. Su función central sigue siendo consistente en todas las actualizaciones de juegos: proporcionar una vista panorámica de la sala favorita actual del fantasma. Esta identificación acelerada de la habitación permite la colocación y preparación del equipo estratégico antes de que la investigación se vuelva peligrosa.
Su ubicación está predeterminada para cada mapa; Sin embargo, su apariencia es aleatorizada. Por lo general, lo encontrarás colgando en una pared o descansando en el piso.
Para utilizar el espejo, simplemente recógelo e interactúe con él con el botón designado (mouse o controlador). El reflejo revelará la ubicación preferida del fantasma. En dificultad profesional y superior, recuerde que la ubicación del fantasma podría cambiar después de un período.
Se recomienda precaución. La observación prolongada agota la cordura. Mantenerlo durante toda la duración da como resultado que se rompa y desencadenan una caza maldita en su posición. Por lo tanto, úselo juiciosamente cuando su cordura esté alta y esté preparado para interpretar el reflejo.
Comprender las posesiones malditas en la fasmofobia
Las posesiones malditas (o "objetos malditos") son ítems únicos, que generan aleatoriamente en fasmofobia . Su apariencia depende de la dificultad y la participación del modo de desafío.
A diferencia del equipo estándar, que proporciona evidencia con un riesgo mínimo, los objetos malditos ofrecen atajos para manipular el fantasma, pero con un riesgo considerable para su carácter. La relación de recompensa de riesgo varía entre los objetos, dejando la decisión de uso de los jugadores. No hay penalización por no usarlos. Solo un aparece por contrato (a menos que se modifique en la configuración personalizada).
Existen siete objetos malditos:
- Círculo de invocación
- Mirror embrujado
- muñeca vudú
- Caja de música
- cartas del tarot
- Junta Ouija
- Pata de mono
Esto concluye nuestra guía sobre la utilización del espejo embrujado en fasmofobia . Para obtener más guías y noticias fasmofobia , incluida la hoja de ruta y vista previa de 2025, visite el escapista.