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Invitaciones falsas de prueba de Elden Ring Nightreign distribuidas por estafadores

Autor : Peyton Apr 26,2025

Bandai Namco ha comenzado a enviar correos electrónicos para verificar la participación en las pruebas cerradas de *Elden Ring: Nightreign *, programado del 14 al 17 de febrero de 2025. Estos jugadores afortunados estarán entre los primeros en sumergirse en el juego, que está diseñado para un emocionante modo cooperativo de tres personas, como se detalla en la correspondencia oficial.

Dada la inmensa popularidad de *Nightreign *, no sorprende que los estafadores estén aprovechando la exageración al circular las invitaciones de pruebas falsas. Algunos jugadores han informado que recibieron correos electrónicos que imitan las notificaciones oficiales de Bandai Namco, afirmando falsamente ofrecer una invitación a la fase de prueba. Estos correos electrónicos fraudulentos a menudo contienen enlaces a sitios web engañosos que se parecen mucho a la interfaz de Steam.

Los estafadores están distribuyendo invitaciones falsas para probar Elden Ring Nightreign Imagen: x.com

Se solicita a las víctimas que hacen clic en estos enlaces que inicien sesión, solo para encontrarse bloqueadas de sus cuentas. En algunos casos, los jugadores incluso han recibido mensajes de estafa similares de las cuentas comprometidas de sus propios amigos. Afortunadamente, algunos usuarios afectados han recuperado con éxito el acceso a sus cuentas al llegar al soporte de vapor.

Es crucial ejercer precaución con los enlaces recibidos y verificar la autenticidad de las fuentes. En caso de duda, siempre recurra a los canales oficiales y evite hacer clic en enlaces sospechosos.

En noticias relacionadas, * Elden Ring: Nightreign * no contará con el sistema de mensajería tradicional que se encuentra en otros juegos de Software. La directora del proyecto, Junya Ishizaki, explicó en una entrevista que la decisión de eliminar esta característica proviene de la duración del juego. Con cada sesión de juegos que dura aproximadamente cuarenta minutos, simplemente no hay suficiente tiempo para que los jugadores se vayan o verifiquen mensajes durante el juego.

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